Après un accueil en demi-teinte des deux dernières apparitions de John-117 (qui m'ont personnellement beaucoup plu), les équipes de 343 Industries avaient la lourde tâche de regagner la confiance de leur communauté... Après un report d'un an et beaucoup d'appréhension, la nouvelle aventure du Masterchief apparait comme une franche réussite: un gameplay nerveux et jouissif, une histoire simple mais cohérente, des personnages réussis; le tout sur un Halo mystérieux (mais monotone) dont on aimerait percer tous les secrets... Malheureusement, ça ne sera pas dans cet épisode, car encore une fois, le jeu se termine avec un sentiment de frustration : beaucoup de questions restent sans réponse, alors on espère qu'elles ne seront pas révélées dans des comics ou des romans.
(+) Le retour du Chief sur un Halo, en monde semi ouvert
(+) Jolie patte artistique et ambiance sonore très réussie
(+) Le grapin : meilleure addition au gameplay de la série
(+) La relation entre le Chief et Weapon au premier plan
(+) Une nouvelle histoire passionnante qui démarre...
(-) ... Mais dont on n'a que les premiers chapitres
(-) Où sont les déserts, les jungles et les sommets enneigés ?
(-) Les environnements manquent un peu de vie (faune, flore, PNJ...)
Mode mulitjoueur : Jouissif et nerveux, tous les ingrédients sont là pour faire d'Halo Infinite le meilleur FPS compétitif. Il ne reste plus qu'à doubler le nombre de maps et le contenu pour ne pas trop tourner en rond. 9/10