Et bien c'était vraiment bien, en fait.
Déjà j'ai bien aimé qu'il y ai des variétés dans les phases de jeu, on a un peu de rail shooting, du shoot spatiale et du shoot en véhicule terrestre (avec le Warthog qui est de nouveau pilotable correctement), ça permet d'apporter un peu de variété plutôt que d'avoir le même schéma que les précédents jeux qui se contentaient un peu trop de juste alterner entre véhicule/pied.
Scénaristiquement, ça prend la même base que ODST en nous faisant suivre une équipe (sauf que ce sont des Spartan cette fois) et ça fonctionne bien mieux que dans ODST, déjà parce que les personnages ne sont pas tous détestable. On reste sur du stéréotype de héros avec des énormes couilles (même pas le personnage féminin) mais ça fonctionne mieux, déjà parce qu'il n'y a pas de désamorçage du drama à coup de blague débile. Le côté désespéré est bien retranscrit. Par contre, le jeu est un peu foiré dans sa mise en scène, on sent qu'ils avaient envie de bourrer les inspirations donc on a parfois des scènes qui sont en mode caméra documentaire comme si on suivait les personnages, d'autres où on est à la troisième personne et enfin des moments où on est à la première personne. La plupart desdites scènes cinématique sont stylées mais ça aurait été bien d'avoir une cohérence tout le long.
J'ai aimé les environnements traversés (le vaisseau Covenant était vraiment sympa), même si le côté marronasse du code couleur était un peu fatigant. Par contre, il y a des moments vraiment beau, genre quand le croiseur Covenant est écrasé à flanc de montagne, y a un style presque pictural qui donne vraiment de l'envergure.
Les armes sont un peu plus punchy mais l'arsenal en lui même envoyait moins du rêve que dans les précédents jeux.
Pour une fois j'ai trouvé la plupart des musiques intéressantes, elles sont dans un style plus classique mais ça colle bien mieux.
J'ai vraiment passé un bon moment sur le jeu et j'aurais bien aimé que ce soit un poil plus long.