Quand une licence tutoie l’excellence, on imagine facilement que les gars qui possèdent cette licence doivent se dire que des projets annexes devraient rapporter quelques piécettes faciles tant qu’on colle la marque sur un produit sans forcément avoir de rapport. Par exemple, les Oréo aux couleurs de The Batman (quoique des gâteaux noirs et blancs pour le Dark Knight… bref) ou le SUV Kia pour Spider-Man No way home (quoiqu’encore une fois, la Spider-Mobile était un buggy/SUV… mais re-bref). Et là, le FPS Halo devient un twin-stick shooter pour appareils mobiles. Enfin ça c’était avec le premier Halo Spartan Assault, produit plutôt sympa et à la réelle plus value. Et oui, Spartan Strike n’est pas la suite de Spartan Assault mais plutôt une réutilisation du moteur pour une nouvelle aventure. Enfin nouvelle aventure… il s’agit plutôt d’un « simulateur » des aventures vécues précédemment dans la série originale. Une version améliorée vendue pas cher.
Alors quel rapport avec Halo ? Ben les skins sont celle de la licence de Microsoft avec Warthog, Scorpion, Covenant, Forerunner, etc., les flingues aussi, les bruitages, quelques bouts de scénario. Il s’agit simplement d’une réutilisation de la licence sous une autre forme.
Et autant Spartan Assault apportait une chouette aventure, autant ici il s’agit uniquement d’une réutilisation des assets à pas cher. Une version discount d’un ersatz de Halo. Et si le premier avait surpris et apportait une véritable plus value originale dans la licence, ce Spartan Strike fait figure de produit dérivé de mauvaise qualité. Gameplay simpliste, missions parfois ennuyeuse et surtout progression aberrante : 4 campagnes de 6 missions, plus une campagne bonus qui ne peut être débloquée qu’en ayant obtenu des étoiles avec des points doublés grâce à une amélioration coûtant des crédits récupérés en mission (ouais c’est pas simple).
Bref, c’est pas intéressant, on a l’impression d’avoir la suite bâclée d’un produit dérivé et il s’agit d’une sacrée déception par rapport au précédent volet. En tout cas, première et unique grosse bourde dans la franchise Halo.