A quoi sert un jeu de mecha si l'état des parties du corps n'ont aucune incidence sur le GamePlay
J'avais testé le jeu une première fois lors de la Béta, le jeu s'annonçais prometteur, mais au même moment, j'entend quoi ? "MechWarrior Online viens de sortir en béta", le Duel des Titans allaient commencer.
Hélas, il n'y aura eu qu'un no-match, vainqueur par KO d'un seul coup de laser de la part de MechWarrior, qui mis à genoux son homologue, sans même le regarder dans les yeux.
A quoi sert de faire un jeu de mecha, si on ne peux esquinter les différentes parties du corps ? Nan mais je sais pas, enseignez moi messiers de chez Hawken !
Autant sortir un FPS lambda et on en parle plus.
Le Design du jeu est très médiocre, attention : graphiquement c'est joli, mais c'est "moche", "boite de conserve de petit poids contre boite de sardine, le duel".
Nan, sérieusement...
Le GamePlay ce veut plus "arcade", plus "accessible", on ne peux pas tourner la "tourelle", le choix des armes est très limité, c'est autre chose que la personnalisation outrancière de MWO...
Ce jeu ne vaut clairement pas un clopec.