Zzzenua's zZzaga...
Puzzles de gros bébé, combats à 2 boutons des 3 ennemis différents attendant leur tour, c'est lent.. Les fameuses crevasses Sony™ où le personnage s'y glisse pour charger la map, l'obstacle...
le 24 mai 2024
14 j'aime
Nous faisons actuellement des tests sur le feed. Il se peut qu'on active/désactive la fonctionnalité plusieurs fois dans la journée. C'est normal 💚
Jeu de Ninja Theory, Heilung et Xbox Game Studios (2024 • Xbox Series X/S)
La déception est assez énorme. En effet, j'avais fait le 1 qui était loin d'être parfait mais abordait la psychose sous un angle intéressant. Du coup, j'attendais un 2 sur la même lignée mais en gommant les défauts du 1 et ..... j'avais tort!
Si on devait commencer par les points positifs, graphiquement c'est une claque! clairement, nous sommes en face de l'un des plus beaux jeux sortis ces dernières années. Contrairement à ce disent bcq de personne, le 30 fps n'est absolument pas un problème et d'ailleurs colle parfaitement au rythme de la narration. Les effets de lumières et le niveau de détails sont juste impressionnants. De plus, le sound design est très réussi, là aussi c'est un sans faute pour moi.
Et le problème c'est qu'un niveau qualité du jeu c'est à peu près tout. Commençons par les défauts, non je ne vais pas parler de la durée de vie, je ne suis pas partisan des jeux longs. Par contre, le plus gros problème est son gameplay qui soyons honnête est juste.... inexistant! Je suis gamer depuis la Nes mais c'est la toute première fois que je me sens totalement inutile derrière la manette. Ce qui m'a le plus dérangé est que le gameplay est encore plus simpliste que le 1, il y a une régression. Au niveau des puzzles, combats, etc... tout est extrêmement pauvre. Je tiens à prévenir: le gameplay se résume à aller d'un point A à un point B et... rien d'autre! D'ailleurs, il n'y a même pas de mode de difficulté: ça en dit long sur la vision du gameplay vu par ses créateurs. Beaucoup vont dire que je n'ai pas compris la proposition de Ninja Theory, que le gameplay n'est pas le coeur du jeu sauf que là... le gameplay n'existe pas...
Le deuxième problème est tout simplement sa narration. Je m'attendais vraiment à une histoire plus aboutit que le 1 avec un lore qui s'enrichit mais non on est à l'opposé. En faite, Ninja theory a mis en retrait la psychose (qui était le coeur quand même du 1) pour proposer une histoire vraiment très basique dont je dirais rien pour ne pas spoiler avec une héroïne en retrait et qui finalement ne marque pas à la fin. En faite, réellement, l'histoire du 1 se suffisait à elle-même, il n'y avait plus rien à raconter.
Pour résumer, je me pose encore la question si on peut vraiment qualifier Hellblade 2 de jeu. Je pense qu'on a plus à faire à un film interactif ou une démo technique. Finalement tout ce que je retiens du jeu est qu'il est beau et .... c'est tout.... Ca m'inquiète pour l'avenir du jeux Vidéo car on a à faire à de plus en plus de jeux qui privilégie la forme plutôt que le fond.
PS: je conseille quand même d'y jouer car dispo sur le GP pour se faire son propre avis. Par contre, pour ceux vraiment réfractaire au service d'abonnement, le jeu ne vaut en aucun cas 50Euros, attendez une promo.
Créée
le 29 mai 2024
Critique lue 46 fois
1 j'aime
D'autres avis sur Hellblade II: Senua’s Saga
Puzzles de gros bébé, combats à 2 boutons des 3 ennemis différents attendant leur tour, c'est lent.. Les fameuses crevasses Sony™ où le personnage s'y glisse pour charger la map, l'obstacle...
le 24 mai 2024
14 j'aime
Je ne vais pas m'étendre plus que nécessaire sur les détails de ma note ici, mais à noter que quand je vois la note sens critique globale, cela donne une bonne piste de pourquoi le jeu-vidéo va pas...
le 26 mai 2024
9 j'aime
1
A une époque Ninja Theory se piquait de développer des jeux. Mais ça c'était avant Hellblade.Sans surprise on retrouve la même base que le premier opus : walking simulator dans des couloirs...
Par
le 25 mai 2024
3 j'aime
Du même critique
Préambule: plateforme PS5, patch v1.02, mode performanceJe ne vais pas y aller par 4 chemins: le jeu est très bon. C'est un solide souls-like, je dirais même un Sekiro-like que j'expliquerais...
Par
le 21 sept. 2023
6 j'aime
1
Préambule: PS5, 28h de jeu (NG & NG+), toutes les arènes terminés + 70-80% des collectibles.Etant un gros fan des souls, j'attendais ce AC6 impatiemment car étant totalement néophyte à la série...
Par
le 4 sept. 2023
4 j'aime
1
Préambule: 30h, ps5, patch v.1.1.191Dans l'ensemble, je dirais que le jeu a de bonnes idées, mais qu'elles sont gâchées par quelques maladresses majeures. Pour résumer:Points forts:- Graphiquement...
Par
le 17 oct. 2023
3 j'aime