Hi-Fi Rush
7.5
Hi-Fi Rush

Jeu de Tango Gameworks, Xbox Game Studios et Bethesda Softworks (2023Xbox Series X/S)

Sorti de nul part, Hi-Fi Rush est une vraie bonne surprise.

Dans la peau d'un jeune homme un peu benêt qui se prend pour une rockstar, le joueur va devoir combattre les troupes robotiques d'une megacorporation, fabriquant des prothèses, souhaitant contrôler l'esprit de ses clients.

Si le scénario est assez classique, il est bien servi par des personnages, certes archétypaux, mais attachants, grâce à une écriture qui sait user de l'humour et faire interagir les différentes personnalités. Le tout est renforcé par une mise en scène déjantée et l'aspect graphique, d'un cell-shading coloré de toute beauté, puisant ses inspirations dans les cartoons, bd et animés. Mention spéciale à Zanzo qui sort tout droit de Jojo.

Question gameplay, le jeu propose un beat'em all qui repose sur l'ajustement des combos en rapport avec le tempo de la bande-son, composée de morceaux rock énergiques. Alors oui, le principe d'effectuer des actions au rythme de la musique peut déjà être vu dans d'autres jeux et , en soit, un beat them all, dans l'enchaînement des combos, ne repose-t-il déjà pas sur le rythme? C'est vrai, mais l'intelligence du titre, c'est de ne pas punir le joueur. Frapper en rythme permet de faire plus de dégâts mais n'empêche pas d'effectuer le combos dans le cas inverse. Le jeu prend donc le temps de décrire ses mécaniques au joueur et lui laisse le temps de s'adapter. Pour quelqu'un comme moi, qui n'est pas forcément doué au jeu de rythme, le plaisir de prise en main est énorme. D'autant plus que le jeu est entièrement construit sur ce principe de tempo. Des parades aux effets sonores en passant par le décor dont certains éléments bougent en rythme pour vous donner l'indication du rythme. Le jeu sait donc introduire ses mécaniques, les mettre en valeur et maîtriser correctement le système de combat, classique sur le papier, va demander tout de même du temps et de la pratique pour obtenir les meilleures notes sans pour autant aller aussi loin dans la richesse et la complexité qu'un Bayonetta.

Alors que reprocher au jeu? Un aspect plateforme qui n'apporte pas grand chose, la faute à certains passages peu inspirés, parfois trop longs, et à des sauts imprécis et puis.. Et puis c'est tout.

Hi-Fi Rush fut un vrai moment de plaisir sur lequel je retournerai de temps en temps pour faire le contenu endgame qui semble assez fourni.


Syral
8
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Créée

le 6 févr. 2023

Critique lue 283 fois

5 j'aime

Syral

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5

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