High on Life
5.7
High on Life

Jeu de Squanch Games et Justin Roiland (2022PC)

Je dois avouer que je me suis lancé dans ce titre avec pas mal de réserves, et ce malgré le fait que je possède une certaine sympathie par la série Rick et Morty qui possède la personnalité de Justin Roiland en commun avec le jeu qui nous intéresse ici. Mes réserves s'adressaient en particulier à l’humour du titre qui semblait clairement lourdingue.

Bon j’avoue que mes aprioris sont en partie vrai, car on va être clair tout de suite, l’humour du jeu se résume à du “hE mAIs l’UnIVers dE MArio il n’A aUCun sens En vré”. Le jeu est vraiment lourd dans sa première demi-heure, il faut s’habituer aux dialogues très présents et c’est plutôt lamentable, par exemple lors de la première séquence d’action, à chaque fois que vous utilisez l’iron sight de votre arme qui parle, cette dernière vous lance systématiquement une vanne par rapport à ça, et parfois une vanne se répète deux fois d’affilée, je pense que vous avez saisi le problème. Tout ça pour dire qu’on commence ce jeu vraiment sur un mauvais pied, cependant la situation s’améliore partiellement par la suite du jeu.

D’abord je me dois d'être clair sur un aspect majeur de High on life, mais ce jeu ne m'a pas du tout fait rire. Sur 10 heures de jeu, j’ai du rire 2-3 fois, et ce malgré le fait que l’humour est omniprésent tout du long de l’aventure. Mais en même temps, contre toute attente, l’humour ne m’a jamais réellement agacé à l’exception de l’exemple que j’ai décrit précédemment. En fait j’en avais juste rien à foutre, ça à beau ne pas être drôle et ringard à mon goût, je trouve qu’on ne franchit réellement la ligne rouge au point de devenir exaspérant.

Bon bah il reste le reste, à savoir le gameplay et c’est… très moyen. Ça se joue hein je ne vais pas dire le contraire mais le tout fait un peu trop brouillon à cause de 2 points majeurs à mon sens. D’abord la maniabilité du héros, je vais prendre un exemple très concret, dans ce jeu vous pouvez utiliser un jetpack, un dash, un grappin et une glissade permettant de se déplacer rapidement et d'attaquer les ennemis, vous devez vous dire en voyant cela que le gameplay est dynamique et agile sauf que pas du tout, c’est limite tout autant dynamique voir moins qu’un call of duty. Lorsque dans le jeu vous êtes confrontés à des arènes accueillant de nombreux ennemis, la solution optimale est clairement la campe tellement vos mouvements sont paradoxalement limités par une jauge d'essence qui se vide bien trop vite et qui se remplit bien trop lentement. Et rajoutons à ça l’autre gros défaut que j’ai vraiment mis du temps à identifier, mais je trouve que les armes manquent clairement de puissance de feu. Ces armes sont vraiment peu efficaces pour gérer des foules d'ennemis et il faut vraiment investir dans leurs améliorations pour qu’elles deviennent à peu près efficaces en fin de jeu. Et encore, elles sont assez déséquilibrés, le fusil à pompe est nul à chier, un ennemie très faibles peut prendre sans exagérer trois coups à être tué pour une raison que ne m’explique pas, à l’inverse l'arme qui génère des petites les petites créatures (qui sont clairement des réinterprétations des mister meeseeks) vient rendre les bosses trop facile par exemple. Enfin bref ça manque vraiment de consistance comme si on avait rajouté des trucs justes car c'était cool, sans réellement questionner la plus value.

Bon après on peut balancer quelques points positifs. J’aime beaucoup l’esthétique du jeu qui fait très pub de jeu mobile avec ses visuels trop lisses et trop parfaits accentués par un fov extrêmement restreint auquel il faut vraiment s’habituer même si la pilule est dure à avaler en début de partie. Quelques effets visuels notamment un durant un boss fight qui joue sur les perspectives qui changent en fonction de nos mouvements (je parviendrais pas à décrire mieux tellement c’est tiré par les cheveux et créatifs mais l'effet est réussi) et j’ai bien aimé les engueulades entre Lizzie et Gene, c'était sympathique… et c’est à peu près tout.

Bon pour conclure, je pense surtout que votre appréciation du jeu va surtout se résumer à l’humour du titre, ce qui n’est pas vraiment un point en faveur de High on life, n’ayez pas trop d’attente avec lui.

Doom_Slayer
5
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le 9 févr. 2023

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