Corde a piano, gros rigolo, fusil de chasse, ça c'est la classe.
Pour une fois, je suis fier en écrivant cet article. Oui, fier. Parce que pour une fois, je suis un vétéran de quelque chose ( entre autre, ce jeu là) Ce petit bijou là, je l'ai terminé au moins 4/5 fois. Oui, je sais, pour certains, je suis un PJ, mais ceux la, je leur fais un joli signe du bras, parce que quand même, se taper 4/5 fois hitman 2, ça impose un certain respect.
Il faut dire que le jeu ne s'adressait pas a tout le monde. Ou du moins, il a éduqué une masse assez importante de ceux qui s'y sont atteler, moi inclus.
Voyez vous, alors que je sortais de jeux de shoots plutôt violents, je mettais lancer dans ce jeu, tel un gentil petit joueur, la fleur au fusil, et le silencieux chez ma grand-mère...Un petit quart d'heures plus tard, et après m'être fait courser, puis vio....euh descendu par des mafiosos peu enclins a discuter..surtout après les bouts de plombs que j'avais introduits dans la partie charnue d'un de leurs amis....Je compris qu'une approche trop violente du jeu se réduirait a un échec...
Je recommençais donc en ayant dans l'esprit une tentative d'assassinat plus discrète que la précédente....
Après avoir dialogué deux minutes avec le facteur, ( Et quand je dis dialoguer, c'est juste une petite métaphore toute jolie pour exprimer le fait que je lui ai carré la moitié de mon chargeur de silencieux dans sa tronche ), j'enfilais ses vêtements, pris son jolis bouquets et me dirigeais, tout gaiment et en sautillant, le sourire aux lèvres, vers la petite porte cochère. Un mafioso me fit entrer et se figea a la vue de mon pistolet silencieux...Après l'avoir envoyé voir St Pierre, je me décidais sur une approche au sniper, me permettant de tuer ma cible de loin, et de m'esquiver rapidement de l'endroit ou je me trouvais après mon méfait. Poum, cible tué, ( blamez le golf, il en aurait pas fait, il aurait vécu quelques heures de plus...) je m'apprêtais a repartir, surtout que mon arme avait fait un peu de bruit, lorsque je consultais les objectifs et m'aperçus que je devais aller récupérer quelque chose sur la cible...Je sortais donc de ma veste les deux pistolets argentés préférées de mon cher 47, qui m'ont d'ailleurs toujours étonné par leur capacité a faire voler une cible....Oui oui, voler.....Puis, apres avoir fait baisser le nombre d'employé de la baraque, je saisissais le fusil de chasse que m'avais gentiment donné un garde après qu'il ait trépassé et..........et je ne raconterais pas la suite pour éviter de révéler a la communauté de Senscritique, que j'ai eu le comportement digne d'un sadique doublé d'un enfoiré a tendance psychopathe.
C'est pas parce que je me suis infiltré dans la maison que je dois forcement être une ombre pour le reste de la mission...Et puis, chasse le naturel et il revient au galop...
Bref, l'entrée en matière fut délicieuse, comme me disait mon copain Lecter, qui avait une fâcheuse tendance a raconter de mauvaise blague a table...Le truc, c'est que peu de jeux ont réussi a me faire revenir, et je dois avouer que Hitman 2 a ce trophée la. Sa jouabilité fut un gros plus . En effet, et comme je l'ai montré plus haut, même si le jeu tend a nous faire obtenir le score "Silent assassin ", que je n'ai jamais réussi a décrocher ( et c'est pas faute d'avoir essayé...), on peut tout a fait jouer au jeu, et le finir en se tournant vers une méthode d'infiltration qui nous gratifierait d'un joli " bucheron " ou "enrager", ou encore " psychopate"....J'ai toujours eu un petit faible pour le "tueur en masse "...Que voulez vous, moi, j'aime pas l'injustice. Jvois pas pourquoi Sergio pourrait pisser tranquille, alors que j'ai buter Gregorio 3 minutes plus tôt. Non non monsieur, chez moi, on ne mange pas de ce pain la. Bref, Hitman nous permet de nous débrouiller comme bon nous semble , cependant, il faut rester a l'idée que c'est quand même, avant tout autre chose, un jeu d'infiltration. Et un très bon.
Hop, après avoir cherché deux minutes dans mon pc, je retrouve avec plaisir les musiques d'Hitman 2.AAaaahhh la musique d'Hitman.... Oui, voyez vous, Hitman 2 sans sa musique, c'est un peu Walker texas ranger avec Chuck norris, mais sans son chapeau et en mode non violent, ça passe mal...
Jesper Kyd a fait un boulot magnifique et nous a donné une musique qui non seulement s'accouple parfaitement au jeux, mais qui en plus est un bonheur a nos oreilles, même sans le jeu. Tellement qu'après avoir tué pour la 4/5eme fois le boss final, j'ai encore laissé passer les crédits, juste pour écouter la musique.
Bon, même si je ne vais pas rédiger 15 pages sur ce jeu, sachez seulement que ce jeu reste une référence en la matière, et s'il se fait vieux maintenant, sachez tout de même qu'il a bien vieilli, et je vous assure que vous pouvez si jamais vous tombez dessus, le prendre sans avoir peur d'être déçu. En plus, il a le plus de ne pas vous cloitrez a un endroit particulier et de vous faire visiter pas mal d'endroit. Et en plus de tout ça, l'histoire est bien. Elle est pas fantastique non plus, mais elle sait rester intéressante, et donc ne pas nous ennuyer.
Un bon jeu d'infiltration, une musique fantastique, une histoire intéressante, et des levels designs bien foutus. Il y a pas a dire, ça vaut le détour. Et si jamais, vous pensez que c'est trop vieux pour vous ( 2002, c'est pas si terrible que ça quand même..) Alors il parait que le dernier ( Blood Money) est très bon. Je ne saurais le dire, cependant, je sais ce que je pense d'Hitman 2...Et maintenant, vous aussi.
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PS: Le diction qui fait usage de titre de cette critique est le mien. Cependant, il ne reflète en aucun cas le jeu. Bien au contraire, dans le jeu, le type qui arrive a buter seulement la cible, sans que personne ne l'ait repérer jusqua la fin de la mission , avec les deux pieds liés, un citron dans la bouche et deux de ses doigts dans le nez, et SURTOUT, avec la corde a piano, se voit attribuer le titre " Silent Assassin ", et ça, dans ce jeu,
c'est la classe suprême.
PPS: Pour les gens dépourvus de second degré, je blaguais pour le citron, les pieds liés et les doigts dans le nez...Encore que...
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