Hitman 3
7.8
Hitman 3

Jeu de Io Interactive (2021PC)

J'aime beaucoup les jeux Hitman. Mon premier était Silent Assassin, sur PS2, que j'avais bien aimé, et bien sûr l'incontournable Blood Money. Un gameplay très sympa et innovant. Et puis, je m'étais fait les premiers : cette histoire de mec surentraîné qui en fait est un clone ? J'aime bien, ça donne des enjeux. Une toile de fond cool en somme.


Puis arrive la trilogie 'World of Assassination'. Après le four d'Absolution (que j'avais bien aimé, oui ça existe), il fallait changer la recette. Nouveau gameplay donc, plus proche de celui Blood Money. Des niveaux mieux désignés, plus grands et avec plus de choix d'assassinats, voilà ce que proposait cette nouvelle formule. Ma foi, ça me convenait. Seul un point noir venait obscurcir l'horizon. C'était l'histoire. Qui devenait de plus en plus niaise à chaque épisode. Mais bon, qui joue à Hitman pour l'histoire hein (moi). Ayant en conséquence joué aux deux précédentes itérations, je savais à quoi m'attendre.


Et bah c'est la même chose. En un peu moins bien. Le gameplay change pas (je crois que y'a une ou deux choses qui ont été implémentées, mais bon, je vois pas trop). Les maps ont une direction artistique très sympa, mais sont oubliables pour la plupart, et manquent pas mal d'opportunités, comparées à celles des épisodes précédents. Y'a énormément de potentiel, mais qui ne semble jamais vraiment exploité. Enfin, toutes sont correctes, sauf la dernière. Quelle hérésie. Je comprends l'idée sur le papier, mais l'exécution, mon dieu, y'avait moyen de faire un truc tellement plus intéressant que, ça.


Revenons au point noir qui obscurcirait mon horizon de plus haut là : l'histoire. C'est pas un point noir là, c'est qu'on m'a salopé tout le paysage. Non mais c'est quoi cette écriture digne des plus mauvaises séries. C'est vide, autant de relief que la chevelure de 47 ! Enfin merde, les briefings de missions ont plus de consistance que cet imbroglio minable qu'ont essayé de pondre les développeurs !


En bref, c'est moyen, limite passable. Je termine sur 5 parce que quand je vois tout ce potentiel gâché, sur les cartes que sur l'histoire, je trouve ça un peu dommage.

Créée

le 16 avr. 2022

Critique lue 212 fois

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