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Jeu de Motion Twin · Navigateur · 15 juillet 2008 (France)

Genres : Simulation, RPG, Survie

Groupes :

Twinoid, Muxxu
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Hordes est le premier jeu de survie gratuit dans un monde hostile peuplé de zombies ! Jouez en communauté ou vivez en solitaire, à vous de choisir...

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Hordes

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9 membres ont ajouté Hordes à leur top 10 jeu vidéo

Critique positive la plus appréciée

6

villou

500 critiques

C'était mieux avant

Je mets une bonne note, car je crois que c'est une expérience à tenter pour ceux qui ne connaissent pas. Maintenant, je vais jouer mes vieux cons: "C'était mieux avant." Il y avait la belle époque Hordes. L'époque où l'on tombait sont sur des connaissances dans nos nouvelles villes. On l'on...

le 14 janv. 2011

Critique négative la plus appréciée

5

Raff

52 critiques

L'enfer, c'est les autres

Bonne idée de départ. Des patchs réguliers, des bonnes idées et un certain renouvellement constant. Mais comme tout jeu "communautaire", il faut compter sur les autres. Et les autres, c'est bien connu, ce sont des cons. Donc c'est une vraie roulette russe, le fun et la survie de la ville dépendra...

le 15 févr. 2012

8

Alexleserveur

445 critiques

Hordes (Web)

Il y a maintenant quelques années de cela, des amis férus de zombies m'avaient parlé d'un jeu sur internet : Hordes (dont j'ai par la suite parlé sur Gamekult lors de ma sélection 2008). Le pitch est simple : le joueur incarne un pauvre hère vivant dans une ville entourée d'un désert infesté de...

le 1 janv. 2011

6

Tanaziof

93 critiques

Confession d'un boulet

Imaginez un jeu communautaire où tout se passe exactement comme on l'avait prévu. On joue une partie et puis deux et puis trois et on commence à se lasser de cette monotonie. Construire l'atelier, la tour ou la porte, aller dans le désert et attendre le lendemain pour recommencer. Heureusement sur...

le 26 juin 2011

7

innerwatch

45 critiques

Saison 3

Après avoir délaissé Hordes un certain temps, j'y suis revenu depuis quelques semaines et force est de constater que Motion Twin sait maintenir l'intérêt. Tous les ans environ, une grosse mise-à-jour est opérée et de nombreux changements renouvellent l'envie de continuer. Baptisées "saisons", ces...

le 27 mars 2011

8

Thepunkowl

113 critiques

Petite leçon de Game Design à l'heure de la mort de Flash

Il y a de cela une décennie, voir même plus, à l'heure où les jeux par navigateur régnaient encore en maître de par leur créativité et les interactions qu'ils parvenaient à créer entre les joueurs, Hordes faisait figure de pépite unique en son genre et pouvait se targuer d'une communauté forte de...

le 22 août 2015