Hotline Miami par Cramazouk Hu Premier
Hotline Miami est un jeu d'arcade et d'action, se divisant en courts niveaux entrecoupés de phases scénaristiques. Il se démarque par son ambiance eigthies et ultra violente toute droit inspirée de Drive (Nicolas Winding Refn est cité dans les remerciements).
Son principe est celui du die&retry, où le but est que le joueur maîtrise suffisamment des mécaniques de jeu et un niveau pour en atteindre la fin.
Chaque niveau est un bâtiment rempli d'ennemis à abattre au moyen de différentes armes à feu ou de corps à corps. Il est également possible de jeter ses armes à la face de l'ennemi, de l'assommer avec les points ou une porte, de s'en servir comme bouclier humain...
La rapidité de l'action est telle que le moindre temps de retard du jouer pour réagir signe en général son arrêt de mort.
Vu de dessus, le personnage est piloté à l'aide des deux joysticks de la manette (le jeu est optimisé pour une manette Xbox 360), l'un permettant de le déplacer dans l'espace et l'autre de diriger ses coups à 360°.
Il est recommandé de mêler les deux approches possibles, furtives et bourrinnes, selon les situations et armes récupérées sur les cadavres des ennemis.
La replay value du jeu est importante, car les high score permettent de débloquer des nouvelles armes et des masques octroyant différentes capacités uniques (commencer avec un couteau, être plus rapide, plus discret...).
L'histoire quelque peu obscure est celle de tueurs engagés par de mystérieux commanditaires, qui essaient de comprendre les raisons de ces contrats. Mais j'ai dû passer à coté de certains éléments !
L'ambiance devient progressivement plus malsaine au fur et à mesure de l'escalade de la violence et de la dégradation mentale du héros.
Je recommande ce jeu bon marché, original, et particulièrement efficace.