I am Alive a clairement souffert de son développement chaotique. Sur le papier, le jeu me plaisait bien : ambiance post-apo assez sombre, environnement urbain, mélange de plate-formes et survival...
Le jeu a de bonnes idées, comme l'endurance pendant les phases d'escalade, ou la manière d'aborder les combats, mais ces idées sont mal utilisées ou pas poussées assez loin. La réalisation est très moyenne, et en plus l'espèce de filtre dégueulasse rend le jeu très moche. Dommage car l'atmosphère est plutôt pas mal. En plus de ça le jeu est assez mal optimisé sur PC. Et la maniabilité est beaucoup trop rigide, ça gâche le plaisir.
Ca se torche en 4h mais c'est pas plus mal comme ça, car finalement c'est assez répétitif, avec pas mal d'allers-retour. Le jeu a tout de même du charme, et il a le mérite d'essayer d'innover un peu. Avec une meilleure réalisation technique et un gameplay plus approfondi, ça aurait pu être un très bon jeu.
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