Polala ... j'écris ça en écoutant cette chanson qui ferait s'émouvoir même le pire des beaufs ayant fini ce jeu. OK c'est court (6-8 h de jeu), OK les décors ne sont pas très colorés, mais ohlala que c'est beau. Que c'est simple. Que c'est touchant.
Fumito Ueda est un génie, Ico est l'un des ses deux (plus 3 peut-être si The Last Guardian sort un jour insh'Allah) chefs-d'oeuvre. Plus qu'un jeu, une poésie intéractive, le système de combat, un bâton, une massue ou autre chose (!), et une seule touche, les combats ne servent qu'à défendre la fille. On ne sait rien de notre perso, il a des cornes, il doit mourir pour ça... Voilà tout. Il libère la fille qu'une sorcière veut tuer et ensemble, ils s'évadent du château de cette sorcière. On dirait quelque chose sorti de la bouche d'un enfant de 6 ans, POURTANT c'est bien une idée de génie et ça donne un jeu tout à fait à l'opposé de la plupart des autres. De bout en bout, on protège la fille, on fait le tour du chateau en cherchant à activer le grand portail et la fin... Pouah ! Magique !
Faut y jouer c'est tout. Tu peux pas test.