Un train qui file dans la nuit, dans lequel s'organise ce qui ressemble à un bal masqué. Parmi les invités, trois visiteurs qui se confient à un quatrième. Chacun a une histoire tragique à lui raconter, avec toutefois un point commun : aucun d'entre eux ne se rappelle avoir pris ce train. Voila le Setting de If On A Winter's Night, Four Travelers (on va l'appeler Winter, pour simplifier), un jeu d'aventure narratif qui rappelle fortement les production Lucasarts des années 90, au moins dans la forme. Car dans le fond, c'est plutôt du coté de Edgar Allan Poe, de Baudelaire ou encore de Lovecraft qu'il faut aller chercher. Les thèmes abordés sont inhabituels, voire graves : l'homosexualité, l'ésotérisme, la folie ou encore la maladie. Un mélange inattendu certes, mais vraiment réussi, mis en scène à travers trois aventures qui vont crescendo dans l'horreur et le dérangeant. Le jeu n'est clairement pas à mettre en toute les mains, surtout sur la fin.
Attention toutefois : j'insiste sur le coté narratif, sur lequel il est important de mettre l'emphase : n'allez pas chercher de singe à tordre pour faire une manivelle ici, l'interaction ici va se limiter à lire du texte, avec de temps en temps quelque énigmes très basiques. Mais l'écrin est magnifique, d'autant plus qu'il est l'oeuvre de seulement deux personnes : Laura Hunt à l'écriture, et Thomas Möhring à la direction artistique. En plus du pixel art sus-cité, signalons un travail sur le son et la musique absolument hors norme pour une production de cette envergure, du genre à vous donner envie d'écouter du Satie ou du Kreisler en boucle. Et enfin, dernier argument pour convaincre qui fait aussi office de blague de scientifique : le rapport qualité-prix est infini, car le jeu est gratuit sur itch.io (il sera payant pour sa version Steam, apparemment). C'est clairement une expérience à essayer si vous avez deux heures devant vous.