Iji
7.6
Iji

Jeu de Daniel Remar (2008PC)

Iji est un jeu indépendant qui a été créé par une seule personne, Daniel Remar. Il a passé plusieurs années dessus, et il est finalement sorti en 2008. Estimant que son travail lui rapportait assez, il a été très gentil et a partagé gratuitement Iji avec le monde entier. Téléchargeable là


C'est de l'action/aventure, avec un peu de plate-forme et quelques éléments de RPG. Pour le scénario, alors qu'Iji, une jeune humaine, et sa famille visitaient un complexe militaire où leur père travaille quand le ciel se mit à luire, et une forte décharge d'énergie frappa la Terre. Iji se réveilla 6 mois plus tard, où elle apprit:
1-qu'une équipe de scientifiques à fait d'elle une cyborg
2-qu'une invasion extraterrestre a eu lieu.
Un lundi matin standard donc. Elle va devoir trouver une solution pour convaincre ces extraterrestres de partir...


Niveau gameplay, dans les grandes lignes, Iji dispose d'une sorte de pistolet, l'environnement est en intérieur et en 2D, et il est possible de ramasser de l'expérience en peu partout (en tuant les ennemis par exemple) pour gagner des points d'amélioration. On peut augmenter sa vie, son attaque, ses aptitudes au piratage, ou pour utiliser et combiner de nouvelles armes. D'ailleurs, il y a près d'une 20aine d'armes très différentes, allant de la banane au réfléchisseur d'attaque (dont je me sers 80% du temps, parce que le pacifisme) et à la Nuke.


Le scénario est très détaillé, vastement profond, et complètement différent du "aliens méchants, tuons aliens!" qui pouvait être attendu, ces mêmes aliens n'étant pas là que pour le fun. Il parle de la guerre, les personnalités des personnages sont variées et les évènements nombreux. Surtout qu'Iji essaie souvent de parlementer, faire valoir son point de vue, convaincre tous ceux qu'elle trouve, ce qui donne des dialogues passionnants, selon qu'elle soit en face d'une autre pacifiste, d'un type terriblement cynique ou d'un connard assassin (Asha : je te hais). Les boss et les ennemis sont bien aussi. La musique est vraiment cool (Vous pouvez écouter cette jolie musique de boss). En plus, la durée de vie est très acceptable (j'ai mis 5 heures à ma première partie), avec une rejouabilité de fifou. J'ai du refaire le jeu 7 fois pour tout découvrir.


De plus, on trouve de très nombreux livres retraçant le point de vue des extraterrestres sur le conflit, des explications sur la jauge de vie, des bonus, etc... Le jeu contient de nombreux secrets (entre les posters, les supercharges et les rubans), et le nombre de personnes que l'on tue entre en jeu. On peut même faire un zéro mort, et tout le scénario en est influencé, allant du franchement déprimant au triste mais moins. Iji est influencée psychologiquement par ça, ayant du mal avec ses premiers morts mais devenant franchement perturbée au bout de plusieurs centaines.


Bon, si l'on attache une importance fabuleuse aux graphismes, il faut savoir que les cinématiques sont composées d'artworks, et que le style graphique se rapproche de "Another World en intérieur" (ce serait quand vraiment dommage de s'arrêter à ça. Par contre, ça tourne sur de petits ordis).


Bref, bref, bref : Iji est une perle à ne pas rater. Du tout. Parce que tout ce qui rend un jeu vraiment, vraiment cool est là. Gratuit en plus.


Bonus, le guide officiel, anglais/français, ultra complet et très amusant si vous laissez le curseur sur les images. Bonus 2, les écrits assez marrants de Yukabacera, le nerd du jeu.

Créée

le 13 nov. 2016

Critique lue 364 fois

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Polymerz

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