De Sam Barlow j'avais apprécié Her Story - dont le concept me semblait limité mais le jeu, très court, était bâti pour en tirer le meilleur parti - et beaucoup moins Telling Lies, qui en illustrait précisément les limites.
Et autant dire que je n'attendais rien d'une nouvelle resucée : je considérais le concept sans avenir et Her Story un 'coup' - pas même un grand jeu en fait - destiné à le rester. Je ne suis pas certain que j'aurais joué Immortality n'eut été sa présence dans le Game Pass et nonobstant le très bon accueil critique.
Et j'aurai eu tort car c'est le meilleur des trois.
J'avais donc bien aimé Her Story (dont le principe consiste à reconstituer l'histoire en visionnant des extraits d'interrogatoire à partir d'une base policière archaïque interrogée par mots clefs) mais le concept de la FMV avait quand même des limites évidentes. Idée sympathique et jeu sympa sans plus.
Telling Lies me semblait d'ailleurs se prendre les pieds dans ces limites pour un jeu sans grand intérêt à mon goût, plus laborieux que Her Story et sans la fraîcheur de la première fois (en plus l'angle narratif devenait franchement incohérent au regard du système de jeu).
Je suis donc très agréablement surpris par Immortality, clairement le plus abouti et le plus consistant, car je pensais l'obstination de Barlow vouée à l'échec. Je regrette un peu la disparition de l'interrogation par mots clefs (qui permettait de sonder la base au hasard ou au gré des inspirations) puisqu'ici on découvre de nouvelles séquences à partir d'éléments sélectionnés à l'image. On est supposé naviguer dans un genre de DVD qui rend hommage à la brève carrière de Clarissa Marcel, une actrice mystérieusement disparue de la circulation après trois films (de 1968, 1970 et 1999).
On se retrouve à naviguer entre des segments des films, des répétitions, des interviews, des auditions, etc., pour découvrir l'histoire de l'actrice. C'est très bien réalisé, la mise en perspective de toutes les séquences fonctionne bien, il y a un côté documentaire sur la réalisation d'un film vraiment passionnant, et une chouette part de mystère (j'étais assez sidéré lors de ma première découverte !), qui m'évoque inévitablement le Only Lovers Left Alive de Jim Jarmusch.
En fait il manque juste à mon goût un côté puzzle pour ajouter une petite couche ludique par dessus : des indices disséminés ici ou là et choses à reconstituer pour débloquer des éléments secrets dans l'interface par exemple. En tout cas un élément mécanique qui implique le joueur au-delà du simple visionnage de séquences. Et là c'aurait été parfait.