Infamous n'est pas un jeu original, au concept novateur sur lequel on ferait l'introduction de notre critique, décrivant pourquoi ce que propose le jeu est du jamais vu ; il s'agit d'un banal GTA like, avec son monde ouvert, ses missions principales et secondaires et quelques choix moraux (ou non) à faire pour faire pencher notre personnage du bon ou du mauvais côté.
A cela il faut ajouter une réalisation moyenne, proposant des textures pas terribles, des bugs de collisions et d'I.A. fréquents, une VF médiocre, une carte pas très excitante à parcourir et une quête aux fragments sans une once de de plaisir à offrir. Cela fait beaucoup, d'autant que certains points pourraient sembler rédhibitoires ; on pense au level design de la carte, qui n'est pas parmi les plus créatifs du genre.
Mais Infamous c'est aussi et surtout un sentiment de puissance hors du commun, basé sur l'évolution d'un super héros/bad guy et des terribles pouvoirs qui vont avec. Propulser des voitures à l'aide d'une vague d'énergie, faire exploser une station essence à l'aide d'un projectile explosif, lancer une tonne de grenades sur un groupe d'ennemis ou encore grinder des câbles pour passer d'un immeuble à un autre ; les techniques de combat ou de déplacement sont variées et permettent d'aborder les affrontements de différentes façons pour notre plus grand plaisir. On ira se poster sur un toit pour accabler nos ennemis de projectiles, pour sniper au loin, avant de redescendre achever les survivants restant au corps à corps.
Le personnage principal à la classe et on l'incarne avec plaisir, même si le scénario ne décolle qu'à la toute fin, à l'aune de révélations peu originales mais efficaces. Les missions secondaires ont aussi l'avantage d'être plutôt variées et nombreuses, tandis que l'on regrettera des ennemis à la variété ne s'étoffant que trop tardivement.
Il faut donc savoir à quoi à s'attendre lorsque l'on aborde Infamous : un plaisir de jeu simple et immédiat mais malheureusement non rehaussé par un scénario trop discret au début, une liste de bugs trop conséquente et une réalisation terne.
D'où l'intérêt des suites dans le jeu vidéo... du moins on l'espère pour Infamous 2 !