INK est un titre particulièrement minimaliste qui reprend - en plus basique encore (il s'agit d'un petit jeu conceptuel et sans prétention, imaginé à l'occasion d'une Ludum Dare) - le gameplay de Super Meat Boy... à ceci près que les plates-formes sont ici invisibles ! S'il est possible de progresser en multipliant les sauts de la foi le jeu nous apporte quand même une solution plus élégante : au moment du double saut des projections de peintures partent de notre « personnage » et éclaboussent les parois qu'elles rencontrent. Le jeu est vite expédié (3 mondes de 25 très courts niveaux et un boss à l'issue) et propose une faible rejouabilité (quelques objets cachés à collecter et le défi de compléter chaque monde sans mourir). Mais c'est un titre efficace, proposé à très bas prix, et qui ne prolonge pas l'expérience au-delà du raisonnable.