Ca aurait pu être pas mal...
Avec son gameplay proche de celui des tactical shooters, Insurgency attire un public avide de réalisme : des déplacements lents, des armes extrêmement létales et un HUD réduit au strict minimum. Là où ça coince, c’est que la balance penche fortement du côté des défenseurs. Le manque de verticalité des niveaux et la rareté des grenades favorisent les campeurs. Ajoutez à ça des modes de jeu où il n’est pas toujours possible de respawner, et vous obtiendrez un gameplay très punitif qui dissuade l’attaque.
Si son level design n’était pas aussi simpliste et son arsenal aussi limité, Insurgency pourrait être un très bon jeu, mais dans l’état il manque cruellement d’options tactiques et vous risquez de vous en lasser après un ou deux soirées.