Le prix d'un jeu ne fait pas tout. Il existe de grands jeux à seulement 5€, et des jeux plus que médiocres vendus à prix fort. Mais un véritable bon jeu qu'on obtiendra en cadeau au fond de son paquet de céréales c'est vraiment possible ? Oui ! Spy Fox, un point and click de la fin des années 90 en est la preuve. Voici en quelques points les éléments qui font de ce jeu un jeu à expérimenter.



  • Un humour simple, mais qui fait mouche. Potentiellement le point le plus subjectif de tous, mais sur moi l'humour du titre marche incroyablement bien, que ce soit le nom des personnages (je ris encore du cochon s’appelant Monsieur Gros Lard), les différents commentaires absurdes, ou tout simplement l'accent extravagant de Spy Fox. Le tout donne une ambiance parodique de James Bond vraiment sympathique et drôle.

  • Des tableaux très remplis regorgeant d'élément interactif. C'est un aspect dont je n'avais pas forcément souvenir, mais les tableaux de ce Spy Fox in Dry Cereal regorgent d'éléments avec lesquels interagir. Si cela peut paraitre anecdotique, la grandeur réside parfois dans les petits détails. Et il faut reconnaitre que ces éléments rajoutent du corps aux jeux. Le joueur prenant son temps pour explorer le titre pourra alors s'amuser avec tous ces éléments alors que ceux moins sensibles à l'humour du jeu, ou étant pressé, pourront passé outre. Un plus vraiment bien venu.

  • Plusieurs routes construites aléatoirement à chaque lancement, offrant une re jouabilité incroyable. C'est l'élément clé qui élève Spy Fox au rang de véritable (bon) jeu, et celui dont étrangement je n'avais aucun souvenir. Spy Fox propose plusieurs routes pour la résolution de son jeu. Et le choix ne réside pas dans les mains du joueur, mais dans l'aléatoire du jeu. Au moment de lancer une nouvelle partie, le jeu va choisir un combo de trois éléments pour construire le jeu que vous allez devoir affronter. Si un est très anecdotique (la nature et la forme d'un objet à récupérer) les deux autres offrent des missions et une aventure totalement différentes (sur la façon, se rejoindre le repère des méchants et la façon de rejoindre les vaches). Rien que ça, c'est incroyable. Et vient se rajouter à cela l'existence de deux fins différentes, avec la "bonne" fin qui se débloque en réussissant une forme de QTE sur la phase finale.


Si chaque élément tout seul n'a rien d'incroyable surtout au vu des standards d'aujourd'hui, mis bout à bout, ils font de ce Spy Fox un très bon jeu. Et puis rappelons-nous qu'on est face à un jeu de 97 qu'on pouvait obtenir "gratuitement" dans sa boite de céréales. C'est juste dingue ! Bon et parce que je ne peux pas vous laissez sans avancer au moins un petit point négatif, le jeu est vieux, donc oublié le concept de sauvegarde automatique. Alors un conseil, sauvegarder. Sinon vous pourriez vous retrouvez a raté la QTE de fin, avoir la "mauvaise" fin et être obligé de refaire tout le jeu juste pour avoir la "bonne" fin. Plus frustrant qu'autre chose.


Spy Fox : Opération Milkshake - Playthrough

Banouch
7
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le 13 oct. 2021

Critique lue 178 fois

3 j'aime

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