Et un paddle en moins !
Vu le niveau du jeu inachevé, autant s'en inspirer et faire une critique simpliste et mal rédigée. Just Cause semble être vendu comme un jeu bac à sable défouloir, mais c'est un simple mensonge...
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le 14 juin 2020
6 j'aime
Au vu des réactions à ce jeu, je m'attendais vraiment à ce que ça soit horrible pour raison X ou Y... Mais en fait au final c'est juste une version bis de Just Cause 3. C'est un défaut, d'être aussi peu innovant, mais j'ai pas vu de problème majeur à part ça (ou alors ils ont été patchés entre temps).
Bref, si vous avez aimé Just Cause 3, et que vous voulez une nouvelle campagne avec un gameplay similaire, eh bien voilà. Je dirais que cette fois-ci (même si y'a pas mal de petites missions secondaires), le jeu s'est un peu plus orienté vers le son scénario principal que dans les précédents. J'ai trouvé que les cutscenes étaient plus travaillées, on s'y croirait presque ^^ (si l'histoire n'était pas aussi basique et toujours la même chose), à quelques petits détails très mal maîtrisées près.
Une autre raison pour laquelle je trouve que cette fois-ci on est un peu plus guidé par le scénario principal, c'est à cause du changement principal qu'ils ont fait vis à vis du 3 : la façon dont on progresse dans la map. Dans le 3 on était amené à faire beaucoup de destructions annexes pour libérer des zones, ce qui renforçait le côté bac à sable du jeu, mais dans Just Cause 4, c'est maintenant légèrement plus travaillé, il faudra faire des petites missions (parfois des missions du scénario principal) pour progresser dans la map. Par contre on a perdu un peu le côté complétionniste de détruire une base entière, qui était répétitif mais qui manque peut-être un peu.
Au global, je trouve que c'est un jeu qui est fun (si vous avez aimé jouer avec le gameplay de Just Cause 3, il n'y a pas de raison à ce que vous n'aimiez pas celui-ci), mais qui n'était pas vraiment nécessaire. Il n'y a pas vraiment de grosse amélioration graphique non plus (alors que c'était quand même une force de la série jusque là).
Du côté du positif j'ai trouvé qu'ils ont raffiné un poil le combo grappin / parachute / wingsuit, c'est encore plus maniable, on peut vraiment aller d'un bout à l'autre d'une base à une vitesse fulgurante et en évitant des obstacles sur notre passage, c'est je dirais encore plus agréable sur cet opus. En parlant des bases, j'ai trouvé qu'ils ont réussi à créer des design pour chacune d'entre elles qui arrive un peu à se renouveler (sans être fou fou non plus, mais je n'ai pas eu ce sentiment d'avoir des copier-collés). Par contre je suis déçu qu'ils n'aient pas étaient un peu plus fantaisistes... quitte à faire un jeu aussi semblable à Just Cause 3, ils auraient pu nous mettre des bases avec des réservoirs de carburant qui explosent à la chaîne, ou alors des bases que t'es obligé d'attaquer par les airs tellement les défenses au sol sont grandes, etc...
D'un côté je peux assez bien comprendre les gens qui ont été déçus par ce Just Cause 4, s'ils s'attendaient à une évolution par rapport aux précédents, forcément c'est pas le cas. Mais bon une fois cette déception passée, pour peu qu'on aime bien le gameplay des Just Cause, il n'y a pas de raison de ne pas s'amuser.
Créée
le 18 nov. 2019
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