Karambola est un petit jeu assez abstrait et abscons, qui a le mérite d’être très joli et rapide à parcourir. L’idée, c’est de venir en aide à des espèces de fruits anthropomorphes chelous qui dépriment dans leur coin à cause d’oiseaux qui leur mettent des idées noires en tête. Un peu perché, j’en conviens, et c’est un peu de la branlette intellectuelle, mais c’est sympa et visuellement attrayant. L’ambiance sonore est aussi très réussie. C’est poétique, diront certains.
Côté gameplay, on est sur du Point’n’click sans grande prétention. Le jeu est constitué d’une dizaine de tableaux avec des petites énigmes à résoudre, qui nécessitent tout de même d’être un minimum observateur (ce qui n’est pas mon cas, donc certains tableaux m’ont un peu mis à mal). Globalement, ce n’est pas très complexe et ça se finit en moins d’une heure, mais ça reste une petite aventure sympathique et originale (et c’est gratuit, donc aucune raison de ne pas essayer).