7 samouraïs
Malgré le fait que le jeu soit encore en Alpha et qu'il manque encore pas mal de contenu (et quelques bugs a corriger) je dois dire qu'une fois l'épreuve de la prise en main passé on s'éclate pas...
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le 26 févr. 2014
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Kenshi c'est un jeu qui permet à ses utilisateurs de se laisser aller à la rêverie, on passe beaucoup de temps à se balader avec ses amis pour trouver ou chercher ce qu'on veut, on ne travaille ici que pour soi même, et on est là, à s'attacher à des estropiés qu'on a croisé sur le bord de la route.
Dans Kenshi on peut quasiment tout faire, c'est vraiment un jeu issu d'un fantasme, ce genre de moment ou on imagine un jeu beaucoup trop grand, qui nous laisse trop de libertés pour être réalisable, et pourtant ils l'ont fait.
On peu ici s'adonner au relativisme moral, réduire les gens en esclavage, vendre ses amis, estropier des pauvres voyageurs, libérer des esclaves pour s'en servir ensuite de sac de boxe - car oui c'est plutôt nécessaire de taper la veuve et l'orphelin pour espérer survivre un jour de plus dans ce monde - voler les riches, voler les pauvres, abandonner des prisonniers aux araignées géantes, assassiner des politiciens et voir une région tomber dans l'anarchie, ou encore dealer du shit.
Tous les personnages ont un certain nombre de compétences qui augmentent à différentes vitesses selon les actions qu'ils font, on peut augmenter sa force en se déplaçant très lourdement, mais il faudra rester en ville parce que 5 km/h feront la différence entre la vie et la mort dans la nature, c'est pour ça qu'il faut aussi courir dans tout les sens dès le début pour développer une endurance si critique à la survie.
Alors forcément il y a des compétences plus utiles que les autres, et moyen d'arnaquer le jeu avec, comme quand j'ai tué l'ennemi le plus fort du jeu en lui brisant la nuque discrètement après 10000 sauvegardes rechargées. Toujours est-il que ce n'est pas la fin du jeu et qu'on peut aller n'importe où, faire n'importe quoi. Il n'y a pas de drame parce que tant qu'on est en vie avec des organes intacts, on peut toujours s'en sortir et continuer n'importe quelle histoire.
Alors il y a une partie moins bonne du jeu et qui est malheureusement addictive c'est de construire des bases, ou l'on pourra miner des ressources, cultiver de la nourriture, produire du hashish en masse et devenir millionnaires, alors on ne peut pas quitter le jeu à ce moment là, ça produit une addiction similaire à ce qu'on a en jouant a factorio, mais heureusement au bout d'un moment on arrive à la fin de cette phase et on peut se dire "plus jamais ça" parce qu'on a pas dormi depuis 2 jours. Bien entendu cette phase n'est pas obligatoire mais nécessaire si par exemple on veut se faire une armée capable de massacrer les cathos un peu fous ou alors les régions peuplées de sauvages. Mais c'est toujours mieux de se faire juste une petite bande et de se balader dans des régions toutes plus intéressantes les unes que les autres.
Au final kenshi c'est un jeu qui n'a peut être pas toutes les possibilités d'un dwarf fortress ou autres jeux chronophages et intéressants, mais il a le mérite de rendre son jeu plus relaxant, plus poli, et donc plus agréable, on s'amuse vraiment plus plutôt qu'être pris dans une addiction folle.
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