Critique garantie sans spoilers. Jeu terminé en ~25h.


Précision importante : jeu découvert en 2018 dans sa version "Final Mix" grâce au HD Remaster sur PS4.


Il est de ces œuvres qui ont acquis le statut de jeu "culte" au fil des années, et dans la catégorie RPG, Kingdom Hearts en fait indéniablement partie. Il n'est d'ailleurs pas rare de le voir dans les listes des meilleurs jeux de la console, voire carrément des meilleurs RPG. Pourtant, ce n'est pas nouveau, le statut intouchable de ce genre de jeux est très souvent lié à la nostalgie qu'y attachent les joueurs. Seulement voila, quand on découvre le jeu sans ce côté Madeleine de Proust, l'avis tranche immanquablement.


Kingdom Hearts est le fruit d'une promesse folle : mêler l'univers et les personnages de Disney aux mécaniques de la saga Final Fantasy, le tout sous la direction du studio Squaresoft, dont les qualités ne sont déjà plus à prouver. Avec un tel pari, impossible de ne pas toucher la corde sensible de toute une génération, que les uns soient fans de l'univers de Mickey ou les autres de celui de Squall ou de Séphiroth. Le problème, c'est qu'un univers ne fait pas tout, et Kingdom Hearts a tôt fait d'oublier de créer un lien entre les deux mondes. S'il est plaisant de visiter les lieux emblématiques des films de Disney, impossible de ne pas voir à quel point l'univers de Final Fantasy, et plus particulièrement le héros de cet opus Sora, est mal intégré au reste et donne l'impression d'être tombé là comme un cheveu sur la soupe. Du reste, le scénario tarde vraiment à se mettre en place et aura tendance à laisser le joueur sans aucune indication sur sa prochaine action, donnant alors lieu à des allers-retours sans queue ni tête. Côté mayonnaise, ça ne prend vraiment pas.


Confié à un studio qui n'est pas nouveau dans le domaine du RPG, cette (alors) nouvelle saga se devait donc d'avoir un gameplay à la fois original et surtout sans reproche. Sauf que là, c'est le gros hic. Déjà parce que Kingdom Hearts a le cul entre deux chaises, oscillant entre un action-RPG avec un système de combat en temps réel et de nombreuses phases de plateforme qui n'ont, pour ainsi dire, rien à voir. Le risque de vouloir faire deux choses en même temps, c'est de mal faire et Kingdom Hearts ne fait pas exception à la règle. Les phases de plate-forme héritent en effet d'une caméra folle qui fera tout pour vous faire rater vos sauts, et le level-design du jeu étant parfois assez vertical, une seule erreur pourra alors vous faire recommencer un tronçon entier de niveau... combats compris. Combats qui, outre le fait d'être BEAUCOUP trop nombreux (les vagues d'ennemis se comptent parfois par dizaines !), ne bénéficient pas toujours du système en temps réel qui est censé assurer le dynamisme de l'ensemble. Il s'avère alors en effet très compliqué (voir fatal) de parcourir le menu des objets pour trouver une potion alors qu'un boss en face est en train de vous mettre une raclée. Quant à vos compagnons, impossible de compter dessus avec une IA souvent aux fraises et qui se révèle parfois même plutôt handicapante qu'autre chose. Rajoutez à cela un système de lock clairement pas abouti et vous obtenez des affrontements souvent brouillons, interminables et d'une difficulté inégale tout au long de l'aventure. Sans compter certains boss aux actions punitives qu'il faudra parfois retenter une demi-douzaine de fois avant seulement de comprendre leur fonctionnement.


Doté d'une durée de vie finalement assez courte si on ne prend en compte que son scénario principal (le jeu peut être fini en 15 heures, en se pressant), Kingdom Hearts a eu l'idée (plus ou moins bonne...) de varier les styles de jeu et de proposer également suffisamment de mini-jeux et de quêtes annexes pour contenter les plus acharnés. Malheureusement une fois encore, à trop vouloir en faire, la qualité en pâtit et si certaines choses peuvent se révéler amusantes (la quête des Dalmatiens, le jeu de surf dans la jungle...), d'autres sont clairement d'un niveau catastrophique (les phases en vaisseau, les combats facultatifs...) et auront tôt fait de dégoutter un joueur lambda de la quête du 100% tant convoité.


Alors oui, la critique paraîtra dure voire même injustifiée auprès des fans purs et durs de la saga, mais s'il s'agit d'être objectif, Kingdom Hearts ne mérite pas cette aura de gloire dans laquelle il baigne depuis des années. Doté d'un scénario au rabais et d'un gameplay qui peine à prouver son efficacité, ce premier épisode ne fait que poser les bases d'une saga qui, certes, s'améliore sans doute au fil des épisodes, mais reste encore, si on se base sur ce seul opus, pétrie de défauts dont il est difficile de faire abstraction.

Ritz
4
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste Jeux faits en 2018

Créée

le 13 nov. 2018

Critique lue 327 fois

2 j'aime

Ritz

Écrit par

Critique lue 327 fois

2

D'autres avis sur Kingdom Hearts

Kingdom Hearts
Otakiron
6

Disney Fantasy.

Comme beaucoup, lorsque je m'égare dans des pensées nostalgiques en évoquant mon enfance, résonnent entre autre les productions de Walt Disney : Le Roi Lion, Hercules, Aladdin...Que d'aventures,...

le 23 juin 2010

15 j'aime

10

Kingdom Hearts
Lazaretto
8

Critique de Kingdom Hearts par Lazaretto

Mon histoire avec ce jeu est assez particulière... Je me souviens sortir du magasin avec ce véritable OVNI dans le sac en plastique tout moche du magasin *pasdemarque*. Avant de rentrer, je croise un...

le 16 oct. 2010

14 j'aime

Kingdom Hearts
Maxime_T__Freslon
8

"Dire qu'il voulait découvrir le monde en radeau ? Petit joueur va !"

Il y a encore 19 ans, on se serait surement foutu de la gueule de quelqu’un qui aurait idée de mêler les divers univers grands publics issus de Disney (ou même Pixar maintenant) avec des personnages...

le 31 juil. 2019

9 j'aime

2

Du même critique

Little Nightmares
Ritz
5

Quand Miyazaki rencontre Tim Burton

Critique garantie sans spoilers. Jeu terminé en ~8h. Jeu fait sur Nintendo Switch dans sa version "Complete Edition" (3 DLC inclus) Sur le papier et si on ne fie qu'à sa description, Little...

Par

le 12 nov. 2018

12 j'aime

1

The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Ritz
10

La légende n'a jamais aussi bien porté son nom

Zelda. Ce simple nom évoque sans doute des aventures épiques à nombre de joueurs. De grands souvenirs. Mais avec une telle réputation, sortir un nouvel opus (sur une console morte-née et comme fer de...

Par

le 5 avr. 2017

5 j'aime

Watch Dogs
Ritz
9

Big Brother is watching you

Voila un moment que Watch Dogs est sorti, autant dire que j'arrive carrément après la bataille (ils ont eu le temps de reconstruire depuis). Mais malgré tout, j'avais envie de vous parler de ce jeu,...

Par

le 25 févr. 2016

4 j'aime