Il est temps de clôturer ce dossier sur Kingdom Hearts 3 avec cette critique du DLC.
Il est séparé en 3 parties que je vais donc critiquer de la même manière
Partie 1 – Re :Mind
C’est la partie scénarisé du DLC et on peu clairement affirmé qu’il n’a pas fait l’unanimité. Et pour cause, argument principale d’un DLC vendu au prix excessif de 30€ il ne s’agit ni plus ni moins d’une galipette scénaristique qui nous fait rejouer l’exact copier-coller de la fin du jeu cinématique comprise (même les coffre qu’on croise sont déjà ouvert). Le but étant simplement de nous permettre de refaire les combats avec la possibilité de contrôler un autre personnage que Sora… Néanmoins la toute fin de ce chapitre propose tout de même une variante, Scala ad Caelum est plus ouverte et il y a 2 nouveaux boss finale (plutôt cool au passage).
Un bilan plutôt mitigé donc, je ne comprends pas pourquoi les combattants alternatifs n’ont pas simplement été ajoutés au jeu principal afin que ce DLC se repose uniquement sur des éléments nouveaux. Car en l’état c’est finalement assez chiant et il faut le dire plutôt honteux, on se sent arnaqué.
Partie 2 – Limitcut
Sans doute la partie la plus intéressante du DLC, il consiste en une arène de combat ou l’ont pourra rebattre à notre guise tous les membres de la véritable organisation XIII en version hardcore comme l’avait fait Kingdom Hearts 2 en son temps dans sa version Final Mix. C’est une vraie plus-value pour les fans de la saga. Le challenge est bien présent peut-être même un peu trop pour tout dire car étant lvl max avec l’arme et les équipements ultimes du jeu ainsi que tous les bonus attaque et défense utilisé sur Sora + un plat qui boost toutes les stat au max je n’ai pas réussi à vaincre les 2 derniers en difficulté normal… Alors je ne suis certes pas le meilleur joueur de la planète, très loin de la même mais je peu vous assuré que j’ai longuement insisté avant de prendre la décision d’abandonner ici avec une certaine frustration je ne vous le cache pas. Notons que cette partie du DLC n’est disponible que si vous avez bouclé le Re:Mind, un choix discutable encore une fois, surtout que là encore ce contenu aurait très bien pu être ajouté au jeu directement plutôt que de devoir dupliquer sa sauvegarde pour le lancer à partir du menu principale. Ce parti pris laisse une sensation de produit bâclé fort regrettable vue le tarif de ce DLC.
Partie 3 – Episode Secret
Enfin si vous vous êtes infligé les 2 parties précédentes et êtes parvenue à en sortir vainqueur, un dernier boss vous attend, le fameux Yzora. Une cinématique relativement énigmatique nous offre plus de détail sur ce personnage mystérieux, et sans plus de préambule le combat se lance. 2 possibilité alors, vaincre ou mourir, dans les 2 cas une cinématique différente se lancera (que ça doit être chiant après 50 défaite). Ces dernières ne dure qu’une poignée de seconde et n’apporte aucune réponse si ce n’est confirmer très fortement le lien avec le projet avorté de Nomura, Final Fantasy versus XIII, pour ceux qui en doutait encore…
Le combat étant difficile à débloqué et encore plus à remporter, on notera que moins d’1% des joueurs en son venu a bout. De quoi renforcé encore d’avantage le sentiment d’avoir jeter son argent par la fenêtre…
Bilan
J’ai donc été très déçu par ce DLC qui n’apporte pas grand-chose d’intéressant et le fait surtout très mal (puisque rien n’est intégré au jeu). 30€ c’est clairement un prix excessif sauf si on considère le nombre de boss (15 au total) ça revient a 2€ le boss et permet de relativisé cette politique tarifaire. Néanmoins ça laissera un gout amer dans la bouche.