Kirby, c’est une bonne idée chiante. Petit rappel de ladite idée, il s’agit d’un personnage sphérique qui a la faculté d’avaler ses adversaires et de copier certaines de leurs capacités. S’il avale un ennemi équipé d’une épée, il en aura une, etc.
Le truc, c’est que ça pourrait être sympa, mais la plupart du temps, surtout dans les épisodes les moins ambitieux (comme celui-ci), c’est un peu pourri. Parce que la plupart des capacités que vous acquérez ne vous serviront pas à grand-chose. Et la maniabilité est désagréable.
Cet épisode en particulier est particulièrement inintéressant, en ce qu’il n’est ni compliqué, ni réellement innovant. On a des mini-jeux, sans doute de nouveaux pouvoirs par rapport aux épisodes précédents, mais finalement ça ne change pas grand-chose. Les niveaux sont linéaires, les ennemis faciles à battre, même (surtout ?) les boss, y compris les boss finaux. Comble du comble, la durée de vie ne vaut rien. J’ai mis moins de 2 heures pour en voir la fin.
Un jeu qui vous occupera une (demi) après-midi si vous êtes vraiment désespéré…