Kya: Dark Lineage
7.2
Kya: Dark Lineage

Jeu de Eden Studios et Atari, Inc. (2003PlayStation 2)

Kya : Dark Lineage est rageant parce qu'on le sent proche d'une réussite qui lui aurait permis de bondir assez rapidement au 7/10.

Jeu de plate-forme avec une pincée de skill (objets, système de combat vraiment très complet), la grande force du jeu est de proposer des niveaux basés sur la force du vent et d'articuler le level design sur cet idée, souvent réussi d'ailleurs (d'autant plus que les épreuves sont variées). Petite erreur de jeunesse, ces derniers manquent parfois de panache.

Le jeu montre d'autres belles qualités, comme une forme esthétisée des niveaux, pourtant très fonctionnels et conçus uniquement pour le joueur sans souci de crédibilité. On a souvent affaire à des images ou des panoramas bien pensés et très agréables à regarder, et les graphismes sont vraiment mignons, avec des couleurs qui thématisent habilement les lieux.

Cependant, Kya : Dark Lineage arrive à perdre son attrait par la présence nuisible de bogues en pagaille (comme le jeu suivant d'Eden Studios d'ailleurs, Alone in the Dark cru 2008 : leur bête noire?). En effet, au delà de bogues acceptables comme des musiques décalées (comme un thème de combat qui ne revient pas au thème principal du jeu une fois tous les monstres éliminés), des problèmes de bruitages (le boomerang qui parfois produit un son, parfois non), d'autres le sont moins. Beaucoup moins même.

Lors d'une mission (pourtant bonne) avec un train, si vous ne faites pas un tour complet du circuit (en clair, si vous êtes trop rapide), vous déclenchez un bogue où le jeu pense que vous avez perdu et vous replace à un checkpoint où vous êtes tout simplement entre deux portes fermées. RESET
Sinon, si vous donnez un mauvais coup de pied à une certaine bestiole dans une fosse d'un village, celle-ci disparaît à travers la paroi et vous ne pourrez tout simplement pas réaliser la principale quête secondaire. RESET
Enfin, il y a aussi le phénomène de l'héroïne qui passe à travers le sol et qui fait perdre le joueur, chutant dans les abimes. Ce phénomène est également présent chez les ennemis, ce qui peut faire râler quand vous cherchez à tous les purifier (l'un des buts du jeu) pour gagner des récompenses... RESET

Et à force, Kya : Dark Lineage, malgré ses jolis tableaux et ses bonnes idées arrive à user votre patience, votre clémence même. Et vous savez quoi? Je ne l'ai pas fini. Et c'est là que c'est rageant.
numerimaniac
5
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le 9 déc. 2010

Critique lue 480 fois

2 j'aime

numerimaniac

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2

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