L.A Noire est une vrai réussite mais ça, ce n'est pas une surprise.
Cela fait longtemps que Rockstar Game présente des jeux de qualité tant sur le plan technique que sur la narration et le scénario. Transposez les qualités d'un Read Dead Redemption dans l'univers des années 50 aux Etats-unis et vous aurez une bonne idée sur ce que L.A Noire peut proposer. Véhicules, costumes et environnements tout est parfaitement retranscrit pour que le joueur se trouve plongé dans une ambiance à la Ellroy.
La réalisation technique de modélisation des visages et expressions est hallucinante : l'animation faciale des personnages capturée et les jeux d'acteurs est parfaite et permet une immersion sans faille et surtout un socle indéfectible à une mécanique de jeu basée sur la détection du mensonge.
Justement parlons du gameplay :
L.A Noire est peut être le premier jeu qui réussit le pari du film interactif là où David Cage avait échoué. La team Bondi évite les écueils d'Heavy Rain en proposant des options de gameplay biens plus pertinentes (intéressantes dirons les mauvaises langues) et surtout axées sur des alternatives de scénarios cohérentes et justement imbriquées les unes dans les autres.
Le joueur est ainsi amené à rechercher le maximum d'éléments matériels et surtout à les interpréter pour être en mesure de détecter les éventuels mensonges des témoins. Le plaisir de jeu provient du fait que l'interprétation étant forcément subjective, les éléments de dialogue, le choix des mots empruntés par les protagonistes peut être totalement différente d'un joueur à l'autre. La frustration est assez rare mais existe, notamment quand le joueur solutionne le problème mais ne trouve pas le bon levier scénaristique pour débloquer la solution.
Pour ne rien gâcher l'histoire est intéressante et présente un jeune officier des marines revenant du front et débutant une nouvelle carrière dans la police de L.A. Sans être percutante elle reste (après 7 heures de jeu) intéressante et surtout participe à la noirceur de l'ambiance. Elle est de plus magistralement mise en scène, L.A Noire est donc différent d'un GTA ou Red Dead dans le sens où les missions secondaires n'ont que peu d'intérêt puisque l'attrait est tiré de la trame principale.
Autant d'éléments qui font de ce jeu une oeuvre maîtrisée, cohérente et proposant un véritable jeu d'enquête au sein d'un vrai film noir. L.A Noire c'est du 2 en 1.
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