Ces histoires de DLC, c'est vraiment le piège à con inventé pour cette génération de consoles. En gros, les éditeurs capitalisent sur l'amour des gamers pour un jeu, et recyclent des créations qui étaient censé partir à la corbeille. Pourtant, Rockstar avait su me convaincre du contraire, aussi bien pour GTA que pour Red Dead Redemption, avec des extensions basés sur un scénario, une histoire suffisamment longue et passionnante pour me convaincre du bien fondé de ces objets.
Mais avec cette enquête sur une histoire d'explosion d'une usine, je me retrouve dans le rôle du pigeon, qui finit le DLC en une demi heure, après avoir lâché 320 pts à Microsoft, qui s'en frotte les mains. Alors certes, 4 euros c'est pas énorme, et c'est toujours plaisant de revenir faire un petit tour dans Los Angeles (d'où la moyenne).
Mais c'est quoi l'intérêt d'en faire un DLC payant? Je comprends mieux pourquoi Rockstar s'est embrouillé avec la Team Bondi....