Propulsé par le succès de Battlefront, Pandemic Studios s'est cassé les dents en adaptant la formule au Seigneur des Anneaux. Les combats au sabre laser étant déjà assez peu agréables dans Battlefront, un jeu quasi qu'au corps à corps ne pouvait que mal terminer. Les affrontements sont au mieux maladroits, au pire, insupportable. On optera alors le plus souvent pour les trois autres classes, aux compétences d'autant plus intéressantes.
On apprécie le "et si Frodon n'avait pas réussi ?", mais pas les graphismes, presque du niveau de Battlefront.
On sent facilement que le développement a été chaotique, car remplaçant rapidement l'abandon de Battlefront 3. En résulte un jeu frais, mais trahissant totalement ses sujets, autant Battlefront que l’œuvre de Tolkien.