Les bonnes critiques ainsi que les nombreux avis positifs sur plusieurs forums m'ont poussé à acheter ce jeu (après avoir attendu une promo, on se refait pas). Mal m'en a pris, j'en suis à me demander si j'ai joué au même jeu que les autres. Ou est-ce parce que je suis né 10 ans trop tard pour avoir pu vivre le phénomène Dungeon Master et être touché par la nostalgie ?
Bref, ce Legend of Grimrock parvient à faire illusion une poignée de niveaux : c'est superbe pour de l'indé, on se bat un peu, on explore, on résout des énigmes sympas, mais tout s'effondre en quelques heures. On finit vite par s'apercevoir que les combats n'ont aucun intérêt (une attaque par perso, on se déplace pour esquiver, rinse repeat - pas de coup spécial, de parade ou autre, zéro stratégie) et que la montée en puissance des personnages se traduit par à peu près rien de concret (à part qu'on est plus resistant et qu'on fait plus mal - minimum syndical quoi). Que reste-t-il pour s'amuser un peu ? Les énigmes, bien pensées pour celles que j'ai vues, et l'exploration, car il est toujours plaisant de trouver un passage secret. C'est un peu court pour me pousser à continuer, d'autant que ce n'était pas censé être le coeur du jeu il me semble. Tant pis. J'ai rapidement abandonné.