Torture, is a pleasure!
Le studio indépendant français Goblinz Studio nous propose depuis le 29 avril un mix parfait entre Dungeon Defender et Roguelike. Une œuvre à l’apparence minimaliste, mais plutôt dense et...
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le 18 mai 2021
Le studio indépendant français Goblinz Studio nous propose depuis le 29 avril un mix parfait entre Dungeon Defender et Roguelike. Une œuvre à l’apparence minimaliste, mais plutôt dense et intéressante. La référence dans le titre au mythique Dungeon Keeper est assumée et vous incarnerez ici le seigneur d’un donjon prêt à tout pour garder le trésor qui lui a été confié. Choisissez avec soin vos pièges et vos créatures démoniaques afin d’éviter que des héros ne s’avancent trop loin dans votre antre. Vous serez le dernier rempart entre le butin et les plus courageux et doués des aventuriers. Ainsi, si le postulat de départ de Legend of Keepers est alléchant et change de la routine le jeu en vaut-il le coup pour autant ?
Dans Legend of Keepers, vous incarnerez un seigneur du mal. En l’occurrence, le jeu vous permet de vous mettre dans la peau de Maug, un minotaure sanguinaire, partisan féroce de l’esclavage humain et adepte de la torture sous toutes ces formes. La Compagnie des Donjons vous confie une part de son trésor, et c’est à vous, gardien, de faire en sorte que les humains un peu trop présomptueux, avides de gloires et de richesses, ne s’emparent du précieux butin. Chaque campagne représente l’équivalent approximatif d’une année de jeu qui est elle-même divisée en un nombre donné de semaines. A vous de choisir judicieusement entre les différents évènements que le jeu vous propose pour gérer convenablement vos différentes ressources et votre équipe de monstres. Ainsi, la défense du butin contre les humains, même si c’est elle qui est au cœur du gameplay, n’est qu’une tâche parmi d’autres. A savoir, effectuer les choix les plus pertinents afin de gérer au mieux votre équipe de monstres et votre avatar.
Après avoir choisi votre niveau de difficulté, vous vous lancez donc pour une année fictive de jeu et vous aurez des choix à faire chaque semaine. Par exemple, allez-vous privilégier l’entrainement de votre équipe de monstres plutôt que le vôtre ? Préférerez-vous acheter un nouveau piège plutôt que d’envoyer une équipe mettre à sac un village d’innocents afin de renflouer les caisses au risque de retrouver un de vos employés blessés ? Allez-vous délivrer un monstre pour augmenter votre effectif ou piller des catacombes afin d’obtenir un artefact magique utile à long terme ? Et pourquoi ne pas laisser le destin choisir à votre place en choisissant un évènement aléatoire. Par exemple, est-il pertinent d’être payé pour écouler un stock de viande pas très frais de cuisses d’humains pour nourrir vos troupes ? Vous serez grassement payé mais attention toutefois à l’intoxication !
Entre ces phases de choix de gestions vous verrez apparaitre une équipe de héros en mal de reconnaissance venir vous défier. C’est ici que Legend of Keepers se veut le plus intéressant.
En effet, il vous appartiendra de choisir judicieusement ce que comportera chaque pièce du donjon que vous défendrez. En règle générale votre château comportera 6 salles et votre avatar se trouvera dans la dernière pièce avec le butin. Il y aura une salle pour que vous puissiez intervenir à distance en envoyant par exemple une boule de feu ou en terrorisant vos ennemis ; deux salles où vous mettrez deux trios de créatures malfaisantes et enfin deux salles composées de pièges habilement choisis.
Le but étant de tuer les aventuriers ou de les effrayer aux points qu’ils prennent leurs jambes à leurs cous. Suivant le résultat vos récompenses seront différentes. Si les tuer apporte du sang qui sert en général à augmenter les capacités de votre gardien, les effrayer vous apportera des larmes qui pourront être échangées contre, par exemple, l’amélioration de piège.
Tout le but du jeu sera donc de faire des équipes de monstres cohérentes avec des capacités à même d’être un obstacle important aux aventuriers. Il faudra faire preuve de réflexion car certains bonus s’acquièrent grâce aux malus dont souffrent vos adversaires. Par exemple, le vampire est très efficace sur un ennemi souffrant de saignement. Il est donc judicieux de faire saigner les adversaires grâce à un piège placé dans la salle précédente ou grâce à un orc dont le tranchoir cause des blessures coupantes à souhait. La clé de la victoire repose donc sur les caractéristiques individuelles de votre équipe mais également sur les bonus/malus des aventuriers.
Pour connaitre mon avis final concernant ce jeu, rendez-vous sur GeekNPlay.fr.
Créée
le 18 mai 2021
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