Critique de Lemmings 2: The Tribes par Lauralsace
c un jeu original qui demande de la réflexion et de la stratégie ! j'adore ! :)
Par
le 31 mars 2011
Jeu de DMA Design, Psygnosis, Krisalis Software, Fujitsu Limited et SunSoft (1993 • PC)
Sorti 2 ans après le succès de Lemmings, cette suite offre enfin un peu de renouveau après plusieurs extensions fondamentalement identiques à l’original.
Lemmings 2: The Tribes contient 120 niveaux et 51 compétences au lieu des 8 originelles et, selon Mike Dailly, le créateur de Lemmings, le choix et la création de ces compétences n’a pas été de tout repos ! Les 12 tribus ont chacune 10 niveaux avec leur propre sélection de compétences imposée. De plus, chaque tribu est composée de 60 lemmings à sauver tout au long des 10 niveaux.
Des améliorations pratiques ont été ajoutées comme le ventilateur pour diriger certains lemmings et surtout le « fast-forward » permettant d’accélérer le temps et dont l’absence rend bien plus frustrant Lemmings, 1er du nom, de l’aveu même de M. Dailly.
Techniquement, cette suite est plus jolie mais dans le même style que son aîné mais chaque tribu n’a qu’une seule musique. Au final, cette suite est suffisamment variée et inventive pour ne pas avoir à rougir face à son aïeul, même si le succès n’a pas été aussi important.
Ce test a été écrit dans le cadre du dossier "Psygnosis" publié dans le n°6 du magazine papier RetroPlaying Mag.
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Créée
le 6 juil. 2015
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