Après un quatrième épisode catastrophique, que j'ai dû me forcer à terminer, la première partie de cette cinquième aventure m'a réconcilié avec les aventures de George et Nico. Finies, la représentation 3D des deux précédents volets et leur maniabilité merdique, place à de beaux décors et des personnages cell-shadés de nouveau contrôlables uniquement à la souris. Le rythme est soutenu, et les développeurs ont fait attention à éviter les aller-retours pénibles et la multiplication artificielle des lieux. Les énigmes sont logiques à défaut d'être renversantes, l'humour bon enfant est présent, même s'il aurait pu être plus développé (notamment en prévoyant plus de dialogues lors des associations d'objets absurdes), et cette première partie de scénario se suit avec intérêt et curiosité.
Peut-être que l'écart abyssal avec le quatrième volet me donne une vision trop positive, mais pour l'instant, c'est du tout bon, et j'entame la deuxième partie de l'aventure en confiance. Avec quand même une petite envie d'exotisme pas trop couverte dans ces rues de Paris et de Londres pour l'instant.