Les Sims 3 : Ambitions par Anonymus
Il y a quelque chose d'un peu pervers, dans ce jeu, non ? Je ne sais pas... moi, j'ai toujours préféré jouer à travailler, d'ailleurs ma maman m'a toujours dit que ça n'était pas bien, qu'il fallait toujours travailler avant de jouer, mais je faisais bien sûr le contraire, même si ça n'a pas grand chose à voir avec l'histoire, recentrons-nous.
Donc, j'ai toujours préféré jouer à travailler, et j'étais donc bien content que mes petits Sims chéris se limitent, pour gagner leur vie, à aller dans une boîte obscure où le temps passait très vite avant de rentrer prestement chez eux pour se vautrer dans le canapé hors de prix que j'avais parfaitement bien disposé devant la télévision géante au-dessus de la table basse en marbre rose et acajou massif (mes goûts sont exquis, ne discutez pas).
Or, là, Maxis nous propose de faire travailler nos Sims. Bonjour tristesse ! Mais en fait non, c'est plutôt fun. Non seulement parce qu'ils ont pensé à la profession d'architecte, j'avoue (même si c'est plutôt, en l'occurrence, de la décoration d'intérieur, il faudra leur expliquer la différence), aussi parce qu'ils ont pensé à celle de pompier, j'avoue, mais surtout parce qu'ils ont créé des environnements complètement délirants et de toutes nouvelles manières de s'approprier l'espace public (la profession de chasseur de fantômes est presque aussi savoureuse que celle d'enquêteur). Et ça, ça déchire du lama, ouais.