La Vie est belle
Life Is Strange pourrait être défini de bien des manières mais ce que ma mémoire de joueur retiendra c’est qu’il s’agit du premier jeu vidéo m’ayant donné le sentiment d’être humain. Jamais une...
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En bref, une très bonne DA (à quelques exception près), une narration très inégale, un gameplay qui va du passable au ridicule et surtout un retour dans le temps qui reste totalement inexploité.
Le premier épisode donne un espoir avec des phases de jeu qui manquent d'enjeux mais dont les mécaniques sont intéressantes. Cet espoir disparaît malheureusement bien vite, le jeu ne laissant plus la possibilité au joueur de se tromper, malgré une héroïne dotée du pouvoir parfait pour sublimer cette liberté. Au contraire le joueur est enfermé dans une progression entièrement linéaire (je ne parle pas ici d'embranchements scénaristiques, mais bien seulement des possibilités d'action du joueur) et bien souvent peu intéressante. Les développeurs se payent même le luxe de se moquer du joueur qui a tout de même tenu jusqu'au dernier épisode en lui rappelant l'une des pires de phases de "gameplay", lui proposant de la refaire si l'envie lui en prend, l'héroïne en profitant pour bien souligner à quel point "c'était l'enfer" de s'infliger ce jeu.
Je sors de Life is Strange avec un total sentiment de frustration tant les décisions imposées des personnages (y compris celui que l'on est censé contrôler !) semblent parfois absurdes et, encore une fois, du contrôle du temps sous exploité, voire occulté dans certains passages - Il y avait tellement à faire avec !
Créée
le 29 déc. 2015
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