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Jeu de Plastic · PlayStation 3 · 10 octobre 2008

Genre : Inclassable
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Linger in Shadows est un jeu expérimental dans lequel le joueur part à la recherche des secrets d'un monde étrange dans lequel une créature mystérieuse et sombre protège un temple.

Bandes-annonces

Linger in Shadows

vf 1

Images

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Omelette-aux-Blettes
6

Critique positive la plus appréciée

Une expérience vidéoludique originale

Beaucoup enterre le jeu car selon leur définition bornée du terme "jeu vidéo" celui ci n'en ferait pas partie. Je le classerais plutôt dans un contexte d'expérience vidéoludique. Pour moins de 3...

le 23 juil. 2012

Yakaaa
3

Critique négative la plus appréciée

Je ne demande qu'à comprendre

Je dois avouer que je pensais n'avoir rien compris à ce jeu, mais finalement, je crois qu'il n'y a pas grand'chose à comprendre. Oh en fait il est possible qu'il y ait bien plus de niveaux de lecture...

le 8 sept. 2010

3 j'aime

1

sseb22
7

Critique de Linger in Shadows par sseb22

Attention, ce n'est pas un jeu, c'est une expérience ludo-numerique©Gameblog.fr. C'est une démo dans la plus pure tradition des démos sur Amiga, c'est esthétique, c'est classe, ça fait un peu penser...

le 14 juin 2010

7 j'aime

Foulcher
2

Critique de Linger in Shadows par Foulcher

Je ne vais pas m'étendre longuement sur cette animation (et non pas film parce que ce n'est même pas ça) interactive puisqu'il y a à dire pas grand chose à en dire. J'aurais pu aussi lui mettre 6...

le 15 mars 2012

1 j'aime

lonnie_machin
3

Ceci n'est pas un jeu

INTRO : Linger In Shadows est, je cite, une "expérience interactive abstraite", éditée par Sony et développée par Plastic sortie le 9 octobre 2008 sur PS3 uniquement sur le Playstation Store. Le...

le 10 août 2015

1 j'aime

2

Garr
6

Pourquoi??? Parce que!!!! Poses pas de questions et joue!

Linger in Shadows est un des premier jeu disponible en téléchargement sur la PS3, un des premier aussi à utiliser le système de Sixaxis (sans être non plus super excitant) et un des premier OVNI à...

Par

le 10 août 2011

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