De part ses qualités ludiques et esthétiques, Little Nightmares méritait bien une suite. Les héros sans défense, à la merci de l'obscurité et des dangers qui peuvent s'y cacher, ça ne court pas tant que ça les rues. L'utilisation de ficelles universelles que l'on a tous connues enfant (peur du noir, de l'abandon, de l'autorité aussi), ficelles que l'on n'a pas forcément toutes abandonnées devenu adulte, ajoute à votre niveau d'implication. Prendre soin de ces deux protagonistes si chétifs devient votre priorité jusqu'à cette conclusion étonnante. L'ambiance est là, le mystère aussi et l'efficacité évidente. Ce Little Nightmares II ne vous captera pas très longtemps mais l'expérience aura été de choix.
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