Critique de LittleBigPlanet par Mickaël Barbato
Un bel outil pour apprenti game-designer. Par contre, les gamers ne seront en aucun cas bien servis tant la maniabilité flottante n'apporte aucun plaisir.
le 8 mai 2010
6 j'aime
Jeu de Media Molecule, XDev Europe et Sony Interactive Entertainment (2008 • PlayStation 3)
Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste Critiqués sur Archaic
Créée
le 15 avr. 2012
Critique lue 224 fois
D'autres avis sur LittleBigPlanet
Un bel outil pour apprenti game-designer. Par contre, les gamers ne seront en aucun cas bien servis tant la maniabilité flottante n'apporte aucun plaisir.
le 8 mai 2010
6 j'aime
J'en ai attendu de ce jeu, au travers des previews ou autre ressentis des joueurs, mais au final je pense ne pas avoir accroché du tout. La maniabilité tout d'abord, elle est très "lunaire" comme dit...
Par
le 3 sept. 2012
2 j'aime
L'idée était bonne : faire de ce jeu une plateforme communautaire permettant de jouer dans des niveaux 'développés' par les joueurs du monde entier. Malheureusement le gameplay plus qu'hésitant...
Par
le 19 mai 2010
2 j'aime
4
Du même critique
[...] Et tu vois, lecteur, même si parler de ça me tenait à cœur, tu ne peux pas savoir, là, devant mon traitement de texte, comment je me retrouve très conne. J’ai tellement envie d’en parler que je...
Par
le 3 août 2012
16 j'aime
7
Présenté aux Utopiales comme une rareté, Knightriders fleure bon le moment privilégié où la chaleur n’a d’égal que le goût assurément bon des spectateurs présents. Et quel moment mes aïeux ...
Par
le 25 nov. 2012
9 j'aime
Aux termes de soixante-dix à quatre vingts heures de jeu, difficile de ne pas sortir de cette aventure indemne. Fruit de plusieurs années de travail intensif, Final Fantasy VII Remake est le résultat...
Par
le 23 avr. 2020
7 j'aime