Fait partie des jeux inutiles en solo mais entrainant à plusieurs.
La base scénaristique et jouabilistique est : la thermo-énergie.
Elle permet de restaurer sa santé et on peut se la refiler entre collègue. Sachant que jouer l'égoïste en laissant quelqu'un derrière est inutile car il y a la "barre de combat". Chaque personne qui meurt fait perdre des points à cette barre de combat et lorsqu'elle arrive à zéro, le niveau est à refaire.
A part ça, les armes sont basiques mais on peut récupérer des "VS". En gros, des machines de guerres que l'on peut trouver sous forme de robot pilotable, d'hélicoptères armés, de siège volant (c'est pas une faute de frappe) et même de transporteur histoire de partir à l'aventure tous ensemble.
Tout ça en vue à la 3e personne, équipé de grappin pour combattre des ennemis à taille humaine et d'autres gigantesques, histoire de rendre les combats en équipes, épiques.