"New Boredom, 1968."
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le 22 nov. 2016
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C'est tellement dommage... Après autant d'attente, après autant de teasing réussi grâce aux très bon trailers on se retrouve devant un jeu avec finalement très peu d'ambitions et assez peu d'intérêt.
Avant tout c'est important de savoir que, malgré ses défauts, j'avais adoré Mafia II et j'attendais avec hâte la sortie du troisième.
Côté Gameplay:
Les missions s’enchaînent sans jamais surprendre, elles sont TOUTES PAREILLES!!! Vous rentrez dans une zone contrôlée par un gang/mafia ennemi, vous tuez tout le monde au couteau en vous infiltrant facilement grâce à la stupidité de l'IA ou vous fusillez tout le monde comme un gros bourrin en attendant derrière une caisse (les ennemis vont venir à vous se faire descendre, pas la peine de risquer de prendre un coup de shotgun dans le cul. On reste à l'entrée, on donne l'alerte et on descend tout ce qui arrive).
Les animations de takedowns (quand on tue les ennemis en s'infiltrant sans se faire repérer) sont vraiment très sympas même si elles son très vite répétitives parce que trop peu nombreuses. Au moins dans "Le Parrain II" sur PS2 on avait des takedowns différents en fonction de chaque arme utilisée et ça c'était fun! Par contre au niveau de l'animation générale c'est autre chose... C'est lourd, rigide et vraiment désagréable. On a vraiment l'impression de contrôler un camion en permanence, on se cogne contre les murs et on rentre dans la mauvaise voiture une fois sur deux (quand deux voitures sont côte-à-côte évidemment ^^).
En parlant de voiture... Les contrôles sont vraiment très frustrants et très rigides eux aussi, traverser la ville sera à chaque fois une vrai corvée (alors que la ville est assez petite finalement). Je vous passe la corvée de traverser les marais dans un bateau et d'essayer de différencier un tas d'herbe que vous pouvez traverser d'un autre qui causera un accident mortel...
L'open World n'est absolument pas vivant, il y à très peu de passage, aucun événement spontané ne s'y produit...
Un exemple, il faut littéralement assassiner quelqu'un DEVANT la police pour qu'elle réagisse ou alors oser rentrer dans la cour d'un commissariat pour que la totalité des flics vous tire dessus (très logique...). A ce propos, il n'y a pas d'entre-deux dans ce jeu. Soit la police vous ignore complètement pendant que vous détruisez la moitié de la ville en voiture, soit elle essaye de vous tuer. Il n'y a pas d'arrestations possibles, vous êtes innocents ou vous êtes coupable, jugé et exécuté sur place.... (on passera sur le parallèle avec la réalité actuelle)
Autre exemple, il est impossible de faire réparer ou modifier sa voiture ni même de la mettre dans un garage (chose qui existe déjà dans GTA III...). Il est donc impossible de changer de vêtements, de coiffure, de barbe, de réellement interagir avec un PNJ (discuter, courtiser, parier, acheter...). La seule interaction possible avec le monde c'est de défoncer tout le monde à coup de poing...
Côté Graphismes
Personnellement je joue sur PC (pas de jugement juste pour info et titre de comparaison ;) ) et je trouve le jeu très inégal graphiquement. Certains personnages sont magnifiquement modélisés, très bien texturés et parfaitement éclairés, d'autres sont tout droit sortis de GTA San Andreas. Parfois les décors sont très beaux, parfois passables, parfois affreux.
Le jeu donne vraiment une impression de "pas fini". Comme si les développeurs avaient tellement de retard qu'ils ont été obligés de boucler le jeu rapidement et donc de porter beaucoup moins d'attention que prévu à un paquet d'élément.
Côté Scénario
Le postulat de base était super. Le retour d'un personnage issu du jeu d'avant (en l'occurrence le héros), une création d’alliances avec des partenaires nouveaux. Le côté "rébellion des petits gangsters contre l'ogre de la mafia qui a la main mise sur toute la ville" était super intéressant. Même le choix de raconter l'histoire en flashbacks, en prenant pour modèle les films noirs et les classique du film de mafia, suivant l'enquête et les procès était un choix intéressant.
Malheureusement tout ça n'est pas particulièrement bien exécuté et on se retrouve avec une histoire peu cohérente ou l'on a du mal à s'impliquer ( à cause des phases de gameplay beaucoup trop chiantes...)
En bref, ce jeu n'est pas recommandable, même pour un un immense fan de la saga Mafia. Malgré quelques petites qualités appréciables, les défauts restent beaucoup trop nombreux et beaucoup trop importants.
C'est vraiment décevant de ne pas avoir un bon jeu de type sandbox mais dans une époque différente. Mafia III est lui aussi un échec et c'est d'autant plus difficile à avaler après les déceptions "L.A Noire", "Le Saboteur" et les améliorations possibles sur un titre comme Mafia II.
Allez les gars, offrez-nous notre sanbox game dans une ambiance 1930 à 1970 (dans ces eaux-là) mais pour une fois, réussissez le bordel!!!!!
Créée
le 24 févr. 2017
Critique lue 375 fois
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