A trop vouloir ressembler à Portal, on finit par comparer les deux jeux, et Magrunner ne peut pas tenir la comparaison.
La narration, l'humour, les énigmes, la learning curve et les transitions de zone sont un cran en dessous.
Pourquoi y jouer ?
1°) L'originalité, plus que bienvenue, qui vient de l'incursion du mythe cthulhien dans ce monde aseptisé.
Les créateurs de ce jeu sont des geeks c'est une certitude.
2°) Même s'il est en dessous de portal, il reste rafraîchissant pour qui a déjà terminer 10 fois les puzzles de valve.
3°) Le magnétisme est une mécanique de jeu sympatoche qui n'a pour l'instant pas trop été utilisée.