Pas forcément évident de décrire ce qui plait tant dans ce VN.
Mahou Tsukai No Yoru est un kinetic novel (c'est à dire un visual novel sans choix) assez époustouflant, notamment en raison de la magnifique atmosphère pleine d’élégance que dégage le jeu.
L'histoire en elle-même n'a absolument rien d'extraordinaire même si elle reste très bonne, et peut se résumer finalement en quelques lignes, contrairement à un Fate/Stay Night du même studio bien plus riche et surprenant scénaristiquement.
Mais c'est dans son exécution que le visual novel brille de mille feux. En effet, la musique du jeu est tout bonnement somptueuse et provoque une certaine jouissance auditive, que ce soient les morceaux accompagnant les moments calmes passés au manoir, les moments mélancoliques, ou encore les scènes d'action qui n'ont absolument rien à envier au cinéma ou aux meilleurs animes. On peut dire que rien que pour sa musique, le VN vaut le détour, le VN ayant surement l'une des meilleures musiques jeux vidéos et visual novel compris.
Mais Mahou Tsukai No Yoru ne s'arrête pas là, et peut crânement se targuer d'avoir une réalisation tout bonnement somptueuse. Les personnages sont très bien dessinés, l'ambiance des différents lieux est merveilleusement retranscrite visuellement, les effets spéciaux durant les scènes d'action, ainsi que les différents plans les accompagnant sont merveilleux.
Par rapport aux personnages, même s'ils sont assez stéréotypés (on a le campagnard Soujuurou complètement paumé qui ne comprends rien de la ville, la kuudere Alice, ainsi que Aoko la tsundere qui ressemble beaucoup à Rin de Fate/Stay Night), ils sont très attachants, le VN accorde une très belle part au développement de leurs relations interpersonnelles, ainsi qu'à leur manière d'être et de penser.
Ainsi, Mahoyo est une très grande réussite très proche de la perfection (même si je ne connais pas encore la fin du VN car pas encore traduite), son rare défaut consiste dans certaines scènes de tranche de vie légèrement ennuyeuses. Mais ceci n'est pas nécessairement un défaut en soi, et permet de faire briller les rares scènes d'action d'une intensité et d'une beauté à couper le souffle, permettant d'éviter une indigestion suite à un trop plein d'action.
Et également un grand merci à Type-Moon de ne pas avoir mis de scènes H dedans, vu la classe et la magnificence du VN, cela aurait quand même bien terni le tableau vu leur qualité exécrable dans Fate/Stay Night.