Parlons de Mario Tennis Ass !
Mario Tennis est une saga qui commence à avoir de l'âge, car le premier épisode est sorti sur ??? oui, la Virtual Boy, la casque de réalité virtuelle avant l'heure (jamais test). J'ai surtout beaucoup joué a l'épisode 64 & surtout l'ultime épisode sur GBA qui proposait une aventure somme toute excellente, car c'était vraiment une histoire, mais j'en parlerai plus profondément dans une futur critique ?
Donc nous sommes en 2018, année de sortie du nouvel épisode de cette saga de Tennis, mais que vaut t'il ?
Le jeu s'ouvre sur une très jolie cinématique qui présente rapidement l'histoire, une raquette maléfique (OH !) prend le contrôle de tous ceux qui la touche, malheureusement pour les deux idiots avares (Wario & Waluigi) ils se font manipuler par la raquette de Tennis. Raquette qui possède une conscience, car elle veut retrouver les boules de cristal pour retrouver son pouvoir ancien très puissant, mais Mario avec sa baguette, sera là pour empêcher le désastre. Scénario donc simpliste, mais volontaire, ça fonctionne & on n'en demande pas plus (même si, j'aurais aimé quelque chose qui ressemble a l'épisode GBA, mais c'est différent).
Il existe plusieurs modes de jeux, le mode aventure qui se compose d'une aventure très courte, bien trop courte, mais qui propose quand même quelque chose de sympatoche. Le mode aventure a eu la brillante idée de proposer des boss, des boss qui sont au final assez intéressant, car il demande de bien comprendre les mécaniques du jeu pour ne pas trop avoir de problème contre eux, donc satisfait de ce coté là !
Donc, l'aventure se passe sur une mini carte du monde qu'on peut "explorer", ça ressemble d'un jeu de plateau, mais ça fait surtout office de couloir pour passer de niveau en niveau. Ce n'est pas une mauvaise idée, ça me fait penser à Super Mario World ou même Mario Bros 3, la carte du monde n'est pas "importante", mais ça ajoute une dimension chaleureuse, moins austère qu'un simple menu. En plus de ça, la carte du monde a le mérite d'être assez jolie, donc un plaisir pour les yeux !
Il y a aussi le mode libre pour jouer avec ses amis ou en solo, donc un mode basique qui fonctionne bien. On peut choisir de jouer en classique ou normale (donc avec des super pouvoirs ou sans, ce qui est pas mal !).
Il y a aussi... les... tournois... en ligne... si en 1v1 c'est extrêmement sympa comme mode, LE 2V2 (donc contre des joueurs avec un ami) N'EXISTE TOUT SIMPLEMENT PAS, NINTENDO, POURQUOI ?
Il y aussi un mode coop plutôt HORRIBLE, en fait, ça dépend vraiment des mini-jeux, mais je n'ai pas été convaincu (surtout qu'il faut obligatoirement utiliser la détection de mouvement pour certains jeux)
Le gameplay fait partie des gros point fort du jeu, tellement complet qu'il est difficile au départ de bien jouer. On remarque très rapidement que le joueur possède un assez gros panel de mouvement, il faut un temps d'adaptation pour assimiler & être capable de faire de long échange, mais ça vaut le coup de se motiver pour bien comprendre le système de jeu. Ça vaut le coup d'apprendre, car le jeu est extrêmement amusant en ligne, le gameplay
fonctionne tellement bien, qu'il est difficile de décrocher d'une partie. Malgré tout ça, un sentiment amer vient me chercher (ah douce mélancolie) pourquoi le jeu est aussi radin en contenu ? Je veux dire, le gameplay est parfait ptain... pourquoi avoir un mode aventure aussi court ? (2-3h max), pourquoi que le mode en ligne n'est pas plus travaillé (surtout que le contenu solo n'est même pas ouf quoi). Pourquoi il existe uniquement 3 championnats solo qui se termine les yeux fermés ? POURQUOI ? bonne question, pour le coup faut demander à Nintendo, ce sont eux les coupables.
Encore une fois, on retrouve la bouille des personnages iconique de la saga Nintendo (enfin, dans l'univers Mario Bros) avec de nouveaux personnages qui se débloque chaque nouveau mois. Le rooster est donc assez correct, même si attendre un mois pour 1 personnage est quand même assez radin... mais bon, c'est la nouvelle mode pour faire durer les jeux en ligne sur le temps, un petit truc chaque mois. Au moins, chaque personnage possède vraiment un gameplay différent, que ce soit dans leur mouvement ou leur attaque (force, vitesse, ruse, etc...).
Les arènes de Tennis sont vraiment géniales, déjà chaque terrain possède une ambiance différente (désert, forêt, stade, bateau, etc...) en plus d'avoir un système qui influe sur le gameplay. Par exemple, un match de Tennis sur une arène type sable (oui c'est débile), il faudra que le joueur priorise les amortis, car la balle rebondi beaucoup moins loin. C'est comme ça pour chacun des terrains en plus d'avoir (pour la plupart) une idée de gamedesign qui change la façon d'appréhender un match. Par exemple, sur le terrain bateau, il y a un mat en plein milieu, la forêt des plantes piranhas qui mangent les balles, c'est vraiment une excellente idée qui donne du piment a chacun des parties. Puis, même sans parler des idées, chaque arène est vraiment magnifique quoi, leur direction artistique, leur couleur, tout est là
pour avoir des arènes intéressantes !
Graphiquement, sans être une claque de folie, le jeu sait rester fluide (60fps) & jolie en toute circonstance, c'est bien une qualité des jeux Nintendo ça !
les musiques sont plutôt sympatoche, mais ne me resteront absolument pas en mémoire, on est loin d'un vrai Mario pour le coup.
Le mode en ligne est digne d'un Mario Kart 8, c'est-à-dire, extrêmement amusant, mais qui manque énormément de fonctionnalité (impossible de faire un 2v2 en ligne contre d'autres joueurs avec un ami...). NINTENDO, si vous voulez faire un online payant, il faut avoir quelque chose de solide derrière, car en l'état, c'est une sodomie sans crème pour facilité la pénétration, je n'aime pas ça.
Conclusion : Mario Tennis Ace possède un grand nombre de qualités, détruite en partie par un contenu rachitique (autant en ligne qu'en solo), POURQUOI est le mot qui m'est revenu le plus souvent pendant mes parties... juste pourquoi....