A une époque où Sam Fisher et l'Agent 47 défouraillent bruyamment à coup de grenades et de fusils d'assaut, on pourrait croire que le genre de l'infiltration n'a plus de digne représentant, et pourtant voila qu'arrive, tel une ombre dans la nuit, Mark of the Ninja.
Ce qui frappe en premier lieu, c'est l'aspect graphique extrêmement soigné, les décors et le character design sont détaillés, on peut lire la peur sur le visage de l'ennemi quand notre lame tombe sur sa nuque.
Les cinématiques cartoon pourront paraitre décalées par rapport à la violence de l'univers, mais font bien avancer le scenario du jeu.
Scénario sur lequel je ne m'attarderai pas, il est basique, les retournements de situations sont plutôt prévisibles même si la conclusion laisse une agréable surprise, mais ce qu'on demande à ce genre de jeu, c'est un bon gameplay !
Et j'ai été servi sur ce coup là, une dizaine de mises à mort, d'objets, sans parler des costumes qui offrent tous des approches et des façons de jouer totalement différentes. Autant de combinaisons qui permettent à notre ninja d’évoluer furtivement dans des niveaux au level design intelligent. Un gros point fort a été pour moi la possibilité de faire le jeu entier sans tuer aucun ennemi.
Qui dit jeu de ninja dit forcement Tenchu auquel on pourrait le comparer, mais l'aisance et la rapidité avec laquelle notre ninja peut se déplacer et exécuter ses cibles dans Mark of The Ninja fait passer Rikkimaru pour un gros empoté.
La musique accompagne bien l'action ( ou devrais-je dire l'infiltration ), les dialogues sont par contre d'une qualité relativement douteuse.
Une fois le mode Normal fini, un New Game + à la difficulté plus relevée viendra faire durer le plaisir, des parchemins disséminés dans les niveaux vous garderont aussi un peu plus longtemps sur le jeu.
Le jeu assume clairement ses inspirations, on pourra citer Metal Gear Solid auquel il fait plusieurs clin d’œils ( la boite en carton, l'alarme, les points d'interrogations )
Un jeu d'infiltration comme j'en avais rarement vu, un plaisir à jouer du début à la fin, et qui vu sa qualité, ne mérite pas de rester dans l'ombre...
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