La liaison parfaite entre ME2 et ME3
C'est peut être le moins bon DLC ( après Zaeed ,of course) qui soit sorti pour Mass Effect 2 , mais il reste cependant plutôt bon.
Ce DLC comble le trou entre le moment ou on détruit la base des récolteurs et le moment ou on récupère Shepard sur Terre , mise à pied.
On comprend mieux la décision difficile qui en découle.
Les -
-on est seul , sans commando pour soit disant aidé à l'infiltration. Shepard n'étant pas du genre discrèt(e) , il/elle aurait apprécié quelques potes pour l'accompagner
-il n'y a aucun choix , aucune décision cruciale ... en même temps il n'y a pas 15 solutions pour freiner les moissonneurs :/
- plus court que les autres DLC Mass Effect 2
les +
-l'ambiance bien sombre
-l'image de Shepard renegade comme parangon qui en prend un coup
- une bonne introduction au 3 et une parfaite conclusion au 2
-les combats plutôt techniques
Pour conclure , je pense qu'il aurait fallu pour les joueurs n'y ayant pas joué une sorte d'intro dans Mass Effect 3 pour relater les évènements de ce DLC ...