Great bald of fire
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Jeu de Rockstar Vancouver, Rockstar Games et Take-Two Interactive Software (2012 • Xbox 360)
Ou plutot max PAIN ...
Vraiment une expérience de joueur absolument affreuse !
Le jeu (si on peut appeler ça un jeu) nous permet pendant une douzaine d'heures de suivre un assez bon scénario digne de gros films hollywoodiens dans un jeu d'action bourré de testostérone.
La jouabilité est assez bonne, les ralentis nous sauvent souvent et ajoutent un plus à l'action et les gunfights peuvent être démesurés et fous dans de superbes graphismes.
Mais alors pourquoi c'était si éprouvant pour moi ?
1) : je voulais finir le jeu que j'avais commencer et surtout...
2) : parce que je voulais jouer à un JEU VIDÉO !
Or ici j'ai eu l'impression de n'assister qu'à des cinématiques du début à la fin.
Dès qu'on nous laisse les commandes pour enfin jouer ce n'est que pour de la grosse fusillade sans autre solution que le contact et quand tout le monde est mort on peut reposer la manette et reprendre le film.
De plus j'ai vraiment eu l'impression que la plupart des moments "jouables" ne duraient pas plus de 2 à 5 minutes sans avoir une interruption de cinématique !
Énormément de scènes, moments que Max fait dans ces cinématiques, j'aurais tellement aimez-les faire moi-même, comme dans un vrai jeu où on peut jouer.
J'espère ne plus jamais tomber sur un jeu de la sorte.
(edit : Bon apparemment des jeux commeThe Order : 1886, c'est pareil...)
07/10 si on est là pour regarder des cinématiques et une série d'action gros budget.
03/10 si on avait envie de jouer à un jeu vidéo, autre qu'une sorte de rail shooteur à rallonge, avec que quelques phases de gameplay seulement.
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Créée
le 2 juil. 2023
Critique lue 202 fois
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