Free to play disponible à cette URL : http://mwomercs.com/
MerchWarrior Online n'est pas vraiment une simulation : on bouge, on tire, et c'est à peu près tout. Le jeu est plutôt orienté visée et pilotage, mais comporte néanmoins pas mal de subtilités. Il faut gérer sa position, sa couverture, sa vitesse, son armure, la portée de ses armes, la chaleur qu'elles dégagent, anticiper la vitesse de leurs projectiles... Bref, même s'il ne suffit que de 3-4 parties pour apprendre à jouer, la courbe d'apprentissage est longue et le jeu est très riche. D'autant plus qu'il y a plein de Mech, plein d'armes et des centaines de combinaisons à essayer.
Alors pourquoi ça défonce ? Parce que les frags sont géniaux : vous tournez autour de l'adversaire en lui balançant des projectiles gigantesques qui font d'énormes explosions (meurs !) , en le balayant de tirs de lasers qui chauffent son armure à blanc (meurs ! meurs !) , pour finalement, après quelques minutes de combat tournoyant, lui balancer le coup final qui le fera tomber au sol (tuer ! tuer !!).
C'est ce coup final qui fait toute la beauté de MWO.
Ce coup qu'il faut mériter au terme d'une lutte sans pitié.
Ce coup qui parvient à combler le vide au fond de vous.
Ce coup qui fait frémir votre instinct de tueur.
Présentation en vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=FPe2kAAFFXA