Une suite de petits niveaux où il faut atteindre l'arrivée, généralement en paralysant quelques ennemis sur notre passage.
Sur le level design en lui-même, ça n'est pas totalement dégueulasse, on pourrait avoir pire, et y'a quelques utilisations intéressantes de diverses mécaniques.
Le problème c'est tout le reste... Ni le gameplay, ni l'ambiance graphique ou sonore donnent spécialement envie d'être ici à faire ces niveaux.
Le jeu a ce feeling un peu "cheap" des jeux indés créés pour faire du fric, qui pour moi est encore moins bon que des vieux jeux NES (voire plus vieux que NES).
Du coup, dans les faits, c'est jouable (sans être génial), mais perso quitte à jouer à un jeu comme ça, je préfère jouer à un où je m'y plais, du coup je ne recommande pas.