Metal Gear Solid 3: Snake Eater par Joro Andrianasolo
Je me base sur la réédition HD sur PS3.
Je ne sais plus combien de fois ça fait que je termine Snake Eater, mais une chose est sûre l'intensité émotionnelle de cet épisode est toujours intacte, même 9 ans après l'avoir découvert.
Il a mieux vieilli que Sons of Liberty au niveau du passage à la HD, je dirais même que c'est encore beau pour un jeu sorti il y a aussi longtemps. Seules les animations rigides viennent trahir son niveau technique d'un autre temps.
Les mécaniques de jeu que je trouvais excellentes en leur temps sont un peu obsolètes (l'obligation de passer par le menu pour changer les camouflages, pour se soigner et pour manger par exemple, ça cassait complètement le rythme), mais je pardonne absolument tout. Parce que MGS 3 c'est un voyage, des personnages et des boss inoubliables (The End, The Sorrow, The Fury, Ocelot en petit merdeux frimeur, Volgin et évidemment The Boss ... ok on passera pour The Fear et The Pain) et je suis assez fan de l'ambiance
"Rambo" dans la jungle. Le système de survie aurait pu être encore plus poussé, mais en replaçant le jeu dans le contexte de sa sortie je trouve que c'était déjà bien foutu.
Il reste donc pour moi le meilleur épisode de toute la série (en attendant de voir quand j'aurais fini Peace Walker ... et quand The Phantom Pain sortira). Une histoire touchante, un gameplay aujourd'hui dépassé mais tout à fait à la hauteur des autres MGS, une esthétique en phase avec ses thèmes: guerre froide, course à l'armement, complots, les soldats interchangeables ... Du grand Kojima.
Je rêverais d'un spin-off prenant place pendant la deuxième guerre mondiale avec The Boss et l'unité Cobra comme persos principaux ... Mais j'attendrais, il y a déjà beaucoup de jeux prometteurs à venir ^ ^